在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单
Input.GetKey(KeyCode.Escape) Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)
//返回键
if(Application.platform==RuntimePlatform.Android&&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}
//Home键
if(Application.platform==RuntimePlatform.Android&&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)))
{
//.....
}
以上所述是小编给大家介绍的在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!