用C++面向对象的方式动态加载so的方法
这几天在写一个server,由于框架相同,仅仅是获取数据源的地方有区别,所以,研究了一下如何使用面向对象的方法来动态加载so。
主要思想就是:
1.通过一个函数能够获得一个基类的指针,这样在调用基类的函数的时候,就能自动调用子类的实现了。
2.存储so对象的指针应该是外层类的一个static变量。
详细还是看代码吧:
1)首先定义一个公共的头文件,里面存储的基类的定义:(需要注意的就是,只要不是纯虚函数,那么就一定要有实现;还有就是析构函数需要为虚函数)
so和主调程序都需要包含这个头文件。
source_base.h
#ifndef_SOURCE_BASE_H_ #define_SOURCE_BASE_H_ #include<iostream> usingnamespacestd; classCSourceBase; /** *@brief获取实例 * *@paramclientnew出的指针 * *@return0succ *elsefail */ extern“C”intCreatObj(CSourceBase*&client); classCSourceBase { public: CSourceBase(){}; virtual~CSourceBase(){}; public: virtualintGetFriends(intiUin,char*data,int&iLen,intmaxLen) { return0; } }; #endif
2)我们来看so的实现
xy_source.h
#ifndef_XY_SOURCE_H_ #define_XY_SOURCE_H_ #include<iostream> #include“sourcebase.h” usingnamespacestd; classCXY_Source:publicCSourceBase { public: CXY_Source(); virtual~CXY_Source(); {} intGetFriends(intiUin,char*data,int&iLen,intmaxLen); }; #endif
xy_source.cpp
#include“xy_source.h” intCreatObj(CSourceBase*&client) { client=newCXY_Source(); return0; } CXY_Source::CXY_Source(){} CXY_Source::~CXY_Source(){} intCXY_Source::GetFriends(intiUin,char*data,int&iLen,intmaxLen) { return0; }
3)调用者的实现
这里说明一下,因为这里想要对外封装成透明的,所以,采用了如下的方式。
xy_client.h
#ifndef_XY_CLIENT_H_ #define_XY_CLIENT_H_ #include<iostream> #include“sourcebase.h” usingnamespacestd; typedefint(*FunPtr)(CSourceBase*&client); classCXY_Client { public: staticvoid*SoObj; public: CXY_Client(); virtual~CXY_Client(); //载入so intInit(constchar*soname); intGetFriends(intiUin,char*data,int&iLen,intmaxLen); private: CSourceBase*m_Client; };
xy_client.cpp
#include“xy_client.h” void*CXY_Client::SoObj=NULL; CXY_Client::CXY_Client() { m_Client=NULL; } CXY_Client::~CXY_Client() { if(m_Client) { deletem_Client; } } intCXY_Client::Init(constchar*soname) { stringstrSoName; if(soname==NULL) { strSoName=“../lib/xysource.so”; } else { strSoName=soname; } if(strSoName.size()==0) { strSoName=“../lib/xysource.so”; } if(CXY_Client::SoObj==NULL) { SoObj=dlopen((char*)strSoName.c_str(),RTLD_LAZY); if(SoObj==NULL) { return-1; } } if(m_Client==NULL) { FunPtrfunc; func=(FunPtr)dlsym(SoObj,“CreatObj”); intret=(*func)(m_Client); if(ret) { return-2; } } return0; } intCXY_Client::GetFriends(intiUin,char*data,int&iLen,intmaxLen) { returnm_Client->GetFriends(iUin,data,iLen,maxLen); }
OK,到此为止代码就结束了,大家可能会发现我没有调用dlclose,这是因为static变量没有必要来调用,在进程结束时会自动释放句柄,当然如果需要有释放的应用场景的话,可以通过增加计数来实现。
另外由于上面的这个实例是从项目中抠出来的,所以并不能直接编译,还望大家见谅。
但是在这里可以下载到一个简单的可编译实例,可以用来作为实现so动态加载编程的第一步~~
以上就是小编为大家带来的用C++面向对象的方式动态加载so的方法全部内容了,希望大家多多支持毛票票~