JavaScript实现自定义媒体播放器方法介绍
使用<audio>和<video>元素的play()和pause()方法,可以手工控制媒体文件的播放。组合使用属性、事件和这两个方法,很容易创建一个自定义的媒体播放器,如下面的例子所示。
<divclass="mediaplayer"> <divclass="video"> <videoid="player"src="movie.mov"poster="mymovie.jpg" width="300"height="200"> Videoplayernotavailable. </video> </div> <divclass="controls"> <inputtype="button"value="Play"id="video-btn"> <spanid="curtime">0</span>/<spanid="duration">0</span> </div> </div>
以上基本的HTML再加上一些JavaScript就可以变成一个简单的视频播放器。以下就是JavaScript代码。
window.onload=function(){ varplayer=document.getElementById("player"), oBtn=document.getElementById("video-btn"), curtime=document.getElementById("curtime"), duration=document.getElementById("duration"); //更新播放时间 duration.innerHTML=player.duration; oBtn.onclick=function(){ if(player.paused){ player.play(); oBtn.value="Pause"; } else{ player.pause(); oBtn.value="Play"; } } //定时更新当前时间 setInterval(function(){ curtime.innerHTML=player.currentTime; },250); }
以上JavaScript代码给按钮添加了一个事件处理程序,单击它能让视频在暂停时播放,在播放时暂停。通过<video>元素的load事件处理程序,设置了加载完视频后显示播放时间。最后,设置了一个计时器,以更新当前显示的时间。你可以进一步扩展这个视频播放器,监听更多事件,利用更多属性。而同样的代码也可以用于<audio>元素,以创建自定义的音频播放器。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持毛票票!