JS图片压缩(pc端和移动端都适用)
最近在做移动端遇到了一个问题就是:手机拍照后,图片过大如果上传到服务器务必会浪费带宽,最重要的是流量啊别慌,好事儿来了,务必就会有人去研究研究图片的压缩:
鄙人结合前人的经验,结合自己实战,总结出一个方法供大家参考:
/** *图片压缩,默认同比例压缩 *@param{Object}path *pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 *@param{Object}obj *obj对象有width,height,quality(0-1) *@param{Object}callback *回调函数有一个参数,base64的字符串数据 */ functiondealImage(path,obj,callback){ varimg=newImage(); img.src=path; img.onload=function(){ varthat=this; //默认按比例压缩 varw=that.width, h=that.height, scale=w/h; w=obj.width||w; h=obj.height||(w/scale); varquality=0.7;//默认图片质量为0.7 //生成canvas varcanvas=document.createElement('canvas'); varctx=canvas.getContext('2d'); //创建属性节点 varanw=document.createAttribute("width"); anw.nodeValue=w; varanh=document.createAttribute("height"); anh.nodeValue=h; canvas.setAttributeNode(anw); canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that,0,0,w,h); //图像质量 if(obj.quality&&obj.quality<=1&&obj.quality>0){ quality=obj.quality; } //quality值越小,所绘制出的图像越模糊 varbase64=canvas.toDataURL('image/jpeg',quality); //回调函数返回base64的值 callback(base64); } }
当然返回的是一个base64的一个字符串;
如果可以试着测试一下压缩后的图片大小:
//调用函数处理图片 dealImage("路径",{ //注意:在pc端可以用绝对路径或相对路径,移动端最好用绝对路径(因为用takephoto后的图片路径,我没有试成功(如果有人试成功了可以分享一下经验)) width:200 },function(base){ //直接将获取到的base64的字符串,放到一个image标签中就可看到测试后的压缩之后的样式图了 document.getElementById("transform").src=base; console.log("压缩后:"+base.length/1024+""+base); })
PS:主要思想就是获取到图片,利用H5canvas技术进行图片数据化为base64的字符串,最后传到后台进行,后台将base64的字符串数据进行图像化储存。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持毛票票!