JS图片压缩(pc端和移动端都适用)
最近在做移动端遇到了一个问题就是:手机拍照后,图片过大如果上传到服务器务必会浪费带宽,最重要的是流量啊别慌,好事儿来了,务必就会有人去研究研究图片的压缩:
鄙人结合前人的经验,结合自己实战,总结出一个方法供大家参考:
/**
*图片压缩,默认同比例压缩
*@param{Object}path
*pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径
*@param{Object}obj
*obj对象有width,height,quality(0-1)
*@param{Object}callback
*回调函数有一个参数,base64的字符串数据
*/
functiondealImage(path,obj,callback){
varimg=newImage();
img.src=path;
img.onload=function(){
varthat=this;
//默认按比例压缩
varw=that.width,
h=that.height,
scale=w/h;
w=obj.width||w;
h=obj.height||(w/scale);
varquality=0.7;//默认图片质量为0.7
//生成canvas
varcanvas=document.createElement('canvas');
varctx=canvas.getContext('2d');
//创建属性节点
varanw=document.createAttribute("width");
anw.nodeValue=w;
varanh=document.createAttribute("height");
anh.nodeValue=h;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(that,0,0,w,h);
//图像质量
if(obj.quality&&obj.quality<=1&&obj.quality>0){
quality=obj.quality;
}
//quality值越小,所绘制出的图像越模糊
varbase64=canvas.toDataURL('image/jpeg',quality);
//回调函数返回base64的值
callback(base64);
}
}
当然返回的是一个base64的一个字符串;
如果可以试着测试一下压缩后的图片大小:
//调用函数处理图片
dealImage("路径",{
//注意:在pc端可以用绝对路径或相对路径,移动端最好用绝对路径(因为用takephoto后的图片路径,我没有试成功(如果有人试成功了可以分享一下经验))
width:200
},function(base){
//直接将获取到的base64的字符串,放到一个image标签中就可看到测试后的压缩之后的样式图了
document.getElementById("transform").src=base;
console.log("压缩后:"+base.length/1024+""+base);
})
PS:主要思想就是获取到图片,利用H5canvas技术进行图片数据化为base64的字符串,最后传到后台进行,后台将base64的字符串数据进行图像化储存。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持毛票票!