android多媒体音乐(MediaPlayer)播放器制作代码
本文实例为大家分享了android多媒体音乐播放器的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
首先,在AndroidManifest.xml中配置权限
<!--读取手机中的音乐--> <uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
注释:Android多媒体音乐的几种来源
1.在andriod的应用中
MediaPlayer.create(this,R.raw.roar); //mnt/sdcard/手机内存卡
2.放在自己的sd卡中(内存卡)
mediaPlayer.setDataSource(this,Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/123.mp3"));
3.在网络上(要知道哪个路径)
mediaPlayer.setDataSource(this,Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/sister.mp3"));
接下来,在Java代码中写
在onCreate方法中写全局变量:
privateMediaPlayermediaPlayer; privateSeekBarseekBar; privateSurfaceViewsv_main_suffce; publicvoidonplay(Viewview)throwsIOException{ imageButton=(ImageButton)view; if(mediaPlayer==null){ //播放应用的音频文件 //mediaPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.roar); //播放内存卡中的音频文件 mediaPlayer=newMediaPlayer(); //音频流的类型 mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); //设置音频的来源 //mediaPlayer.setDataSource(this,Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/roar.mp3")); //mediaPlayer.prepare();//准备一下 //播放网络音乐 mediaPlayer.setDataSource(this,Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/crickets.mp3")); //一步准备 mediaPlayer.prepareAsync(); //设置准备完的监听 mediaPlayer.setOnPreparedListener(newMediaPlayer.OnPreparedListener(){ @Override publicvoidonPrepared(MediaPlayermediaPlayer){ //开始播放 mediaPlayer.start(); //点击播放改变图标 imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); //获取音乐的播放最大时间 intdurtion=mediaPlayer.getDuration(); //设置进度条的最大值为音乐的播放最大时间 seekBar.setMax(durtion); newMythred().start(); } }); //给进度条设置一个事件 seekBar.setOnSeekBarChangeListener(newSeekBar.OnSeekBarChangeListener(){ @Override publicvoidonProgressChanged(SeekBarseekBar,inti,booleanb){ } @Override publicvoidonStartTrackingTouch(SeekBarseekBar){ } @Override publicvoidonStopTrackingTouch(SeekBarseekBar){ //获取拖动的进度 intprogress=seekBar.getProgress(); //到那个位置播放 mediaPlayer.seekTo(progress); } }); } elseif(mediaPlayer.isPlaying()){ mediaPlayer.pause(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play); } else{ mediaPlayer.start(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); } }
写了一个子线程extendsThread(seekbar进度条):
classMythrodextendsThread{ @Override publicvoidrun(){ super.run(); while(seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){ //获取音乐的当前播放位置 intcurrentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition(); seekBar.setProgress(currentPosition); } } }
另建一个类SoundActivity,通过soundPool例化音频池可以实现多种声音一起播放
//实例化音频池 soundPool=newSoundPool(4,AudioManager.STREAM_MUSIC,0); soundPool.setOnLoadCompleteListener(newSoundPool.OnLoadCompleteListener(){ @Override publicvoidonLoadComplete(SoundPoolsoundPool,inti,intstatus){ //播放 soundPool.play(i,1,1,1,-1,1); } }); //写声音按钮的方法 publicvoidplayKFC(Viewview){ //音频池的路径 soundPool.load(this,R.raw.rooster,1); } publicvoidplayTwo(Viewview){ soundPool.load(this,R.raw.chimp,1); } publicvoidplayThree(Viewview){ soundPool.load(this,R.raw.crickets,1); } publicvoidplayFour(Viewview){ soundPool.load(this,R.raw.roar,1); } publicvoidplayDog(Viewview){ soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1); } //销毁音频池soundPool @Override protectedvoidonDestroy(){ super.onDestroy(); if(soundPool!=null){ //释放内存 soundPool.release(); soundPool=null; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。