Android 中三种启用线程的方法总结
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
Handler是沟通Activity与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据
1、首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程
publicclassMyThreadextendsThread{ //继承Thread类,并改写其run方法 privatefinalstaticStringTAG="MyThread===>"; publicvoidrun(){ Log.d(TAG,"run"); for(inti=0;i<100;i++) { Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+"i="+i); } } }
启动
newThread(newMyRunnable()).start();
2、第二种启用方式创建一个Runnable对象
publicclassMyRunnableimplementsRunnable{ privatefinalstaticStringTAG="MyRunnable===>"; @Override publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub Log.d(TAG,"run"); for(inti=0;i<1000;i++) { Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+"i="+i); } } }
启动
newThread(newMyRunnable()).start();
另外一种启用方式
btn.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ try{ ... }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } });
3、第三种启用方式通过Handler启动线程
publicclassMainActivityextendsActivity{ privatefinalstaticStringTAG="UOflyAndroidThread==>"; privateintcount=0; privateHandlermHandler=newHandler(); privateRunnablemRunnable=newRunnable(){ publicvoidrun(){ Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+""+count); count++; setTitle(""+count); //每3秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable,3000);//给自己发送消息,自运行 } }; /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable);//发送消息,启动线程运行 } @Override protectedvoidonDestroy(){ //将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }
以上这篇Android中三种启用线程的方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。