Android 中三种启用线程的方法总结
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
Handler是沟通Activity与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据
1、首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程
publicclassMyThreadextendsThread{
//继承Thread类,并改写其run方法
privatefinalstaticStringTAG="MyThread===>";
publicvoidrun(){
Log.d(TAG,"run");
for(inti=0;i<100;i++)
{
Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+"i="+i);
}
}
}
启动
newThread(newMyRunnable()).start();
2、第二种启用方式创建一个Runnable对象
publicclassMyRunnableimplementsRunnable{
privatefinalstaticStringTAG="MyRunnable===>";
@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
Log.d(TAG,"run");
for(inti=0;i<1000;i++)
{
Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+"i="+i);
}
}
}
启动
newThread(newMyRunnable()).start();
另外一种启用方式
btn.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
...
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
});
3、第三种启用方式通过Handler启动线程
publicclassMainActivityextendsActivity{
privatefinalstaticStringTAG="UOflyAndroidThread==>";
privateintcount=0;
privateHandlermHandler=newHandler();
privateRunnablemRunnable=newRunnable(){
publicvoidrun(){
Log.e(TAG,Thread.currentThread().getName()+""+count);
count++;
setTitle(""+count);
//每3秒执行一次
mHandler.postDelayed(mRunnable,3000);//给自己发送消息,自运行
}
};
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//通过Handler启动线程
mHandler.post(mRunnable);//发送消息,启动线程运行
}
@Override
protectedvoidonDestroy(){
//将线程销毁掉
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
super.onDestroy();
}
}
以上这篇Android中三种启用线程的方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。