详解Vue 实例中的生命周期钩子
Vue框架的入口就是Vue实例,其实就是框架中的viewmodel,它包含页面中的业务处理逻辑、数据模型等,它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。
Vue实例
在文档中经常会使用vm这个变量名表示Vue实例,在实例化Vue时,需要传入一个选项对象,它可以包含数据(data)、模板(template)、挂载元素(el)、方法(methods)、生命周期钩子(lifecyclehook)等选项。
Vue实例化的选项
需要注意的是含this的函数大多不要使用箭头函数,因为我们期望this指向Vue实例。
data
Vue实例的数据都保存在data对象中,Vue将会递归将data的属性转换为getter/setter,从而让data的属性能够响应数据变化。
vardata={a:1} //直接创建一个实例 varvm=newVue({ data:data }) vm.a//->1 vm.$data===data//->true
这样数据就绑定在HTML中,Vue框架监视data的数据变化,自动更新HTML内容。
computed
计算属性将被混入到Vue实例中。所有getter和setter的this上下文自动地绑定为Vue
实例。
varvm=newVue({ data:{a:1}, computed:{ //仅读取,值只须为函数 aDouble:function(){ returnthis.a*2 }, //读取和设置 aPlus:{ get:function(){ returnthis.a+1 }, set:function(v){ this.a=v-1 } } } }) vm.aPlus//->2 vm.aPlus=3 vm.a//->2 vm.aDouble//->4
这里可以省略setter,如果省略了setter,那么值就可以是普通函数,但是必须有返回值。
methods
methods将被混入到Vue实例中。可以直接通过VM实例访问这些方法,或者在指令表达式中使用。方法中的this自动绑定为Vue实例。
varvm=newVue({ data:{a:1}, methods:{ plus:function(){ this.a++ } } }) vm.plus() vm.a//2
看下面这个例子,methods和computed看起来可以做同样的事情,单纯看结果两种方式确实是相同的。然而,不同的是计算属性是基于它们的依赖进行缓存的。计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值。这就意味着只要message还没有发生改变,多次访问reversedMessage计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。相比而言,只要发生重新渲染,method调用总会执行该函数。
varvm=newVue({ el:'#example', data:{ message:'Hello' }, computed:{ //acomputedgetter reversedMessage:function(){ //`this`pointstothevminstance returnthis.message.split('').reverse().join('') } } })
watch
一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数。值也可以是方法名,或者包含选项的对象。Vue实例将会在实例化时调用$watch(),遍历watch对象的每一个属性。
varvm=newVue({ data:{ a:1, b:2, c:3 }, watch:{ //监控a变量变化的时候,自动执行此函数 a:function(val,oldVal){ console.log('new:%s,old:%s',val,oldVal) }, //深度watcher c:{ handler:function(val,oldVal){/*...*/}, deep:true } } }) vm.a=2//->new:2,old:1
Vue实例的生命周期
Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
在Vue的整个生命周期中,它提供了一些生命周期钩子,给了我们执行自定义逻辑的机会。
接下来我们用几个例子来看看生命周期钩子是怎么用的:
HTML结构:
{{number}}
我们对input和p绑定了data对象的number数据,Vue实例构建如下:
varapp=newVue({ el:'#app', data:{ number:1 } })
在实例中分别在每个生命周期钩子中console.log('钩子名称',this.number)我们发现,第一次页面加载时触发了beforeCreate,created,beforeMount,mounted这几个钩子,data数据在created中可获取到。
再去console.log('mounted:',document.getElementsByTagName('p')[0]),DOM渲染在mounted中已经
完成。
我们再试着去更改input输入框中的内容,可以看到输入框上方的数据同步发生改变,这就是数据绑定的效果,在更新数据时触发beforeUpdate和updated钩子,且在beforeUpdate触发时,数据已更新完毕。
而destroy仅在调用app.$destroy();时触发,对vue实例进行销毁。销毁完成后,我们再重新改变number的值,vue不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。
Vue.nextTick
在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。
Vue.nextTick(function(){ //DOM更新了 })
官方还提供了一种写法,vm.$nextTick,用this自动绑定到调用它的实例上
created(){ setTimeout(()=>{ this.number=100 this.$nextTick(()=>{ console.log('nextTick',document.getElementsByTagName('p')[0]) }) },100) }
什么时候需要用的Vue.nextTick()
在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题。
在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
生命周期小结
生命周期钩子的一些使用方法:
- beforecreate:可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
- created:初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
- mounted:挂载元素,获取到DOM节点
- updated:如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
- beforeDestroy:可以做一个确认停止事件的确认框
- nextTick:更新数据后立即操作dom
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