ES6新特性之Object的变化分析
本文实例讲述了ES6新特性之Object的变化。分享给大家供大家参考,具体如下:
Object的变化
1.ES6允许在对象中只写属性名,不写属性值,属性值为属性名对应的变量值。
vara='hi';
varobj={a};
console.log(obj);//Object{a:"hi"}
2.对象内方法的简写。
vara='hi';
varobj={
name:'ES6',
a,
sayHi(){
console.log(this.a+''+this.name);
}
}
obj.sayHi();//hiES6
3.ES6允许字面量定义对象时用表达式作为对象的属性名。
vara='b';
varobj={
[a]:'ES6',
['c'+'d']:'hi'
}
console.log(obj);//Object{b:"ES6",cd:"hi"}
4.对象内方法名可以通过name访问。
vara='hi';
varobj={
name:'ES6',
a,
sayHi(){
console.log(this.a+''+this.name);
}
}
obj.sayHi();//hiES6
console.log(obj.sayHi.name);//sayHi
5.Object.is()
用来比较两个值是否严格相等,与=== 的区别在于,Object.is(NaN,NaN)返回true,Object.is(+0,-0)返回false。
6.Object.Assign()
用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象上。
varobj_source_1={
a:{
a1:'hi',
a2:'ES6'
},
b:'hello'
}
varobj_source_2={
c:'ES2015',
}
varresult=Object.assign({},obj_source_1,obj_source_2);
console.log(result);//Object{a:Object,b:"hello",c:"ES2015"}
一般用法:为对象添加属性、方法,克隆对象,合并对象。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。