ES6新特性之Object的变化分析
本文实例讲述了ES6新特性之Object的变化。分享给大家供大家参考,具体如下:
Object的变化
1.ES6允许在对象中只写属性名,不写属性值,属性值为属性名对应的变量值。
vara='hi'; varobj={a}; console.log(obj);//Object{a:"hi"}
2.对象内方法的简写。
vara='hi'; varobj={ name:'ES6', a, sayHi(){ console.log(this.a+''+this.name); } } obj.sayHi();//hiES6
3.ES6允许字面量定义对象时用表达式作为对象的属性名。
vara='b'; varobj={ [a]:'ES6', ['c'+'d']:'hi' } console.log(obj);//Object{b:"ES6",cd:"hi"}
4.对象内方法名可以通过name访问。
vara='hi'; varobj={ name:'ES6', a, sayHi(){ console.log(this.a+''+this.name); } } obj.sayHi();//hiES6 console.log(obj.sayHi.name);//sayHi
5.Object.is()
用来比较两个值是否严格相等,与=== 的区别在于,Object.is(NaN,NaN)返回true,Object.is(+0,-0)返回false。
6.Object.Assign()
用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象上。
varobj_source_1={ a:{ a1:'hi', a2:'ES6' }, b:'hello' } varobj_source_2={ c:'ES2015', } varresult=Object.assign({},obj_source_1,obj_source_2); console.log(result);//Object{a:Object,b:"hello",c:"ES2015"}
一般用法:为对象添加属性、方法,克隆对象,合并对象。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。