ES6中Generator与异步操作实例分析
本文实例讲述了ES6中Generator与异步操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
Generator与异步操作
1.Generator概念
可以把Generator理解成一个状态机(好像React中有很多state),封装了多个内部状态。执行Generator返回的是一个遍历器对象,可以遍历Generator产生的每一个状态。在function后加*就可以声明一个Generator函数。
function*hiGenerator(){ yield'hi'; yield'ES5'; return'!'; } varhi=hiGenerator(); console.log(hi);//hiGenerator{[[GeneratorStatus]]:"suspended",[[GeneratorReceiver]]:Window} console.log(hi.next());//Object{value:"hi",done:false} console.log(hi.next());//Object{value:"ES5",done:false} console.log(hi.next());//Object{value:"!",done:true}
2.yield语句
由于Generator函数返回的遍历器对象,只有调用next()方法才会遍历到下一个状态,所以其实提供了一种可以暂停的执行函数。每次执行next(),遇到yield语句就暂停执行,且将yield后的表达式的值作为返回的对象的value值;如果没有遇到yield,则返回return语句作为返回对象的value值;如果没有return,则返回对象的value值为undefined。
3.next方法
next()方法可以带一个参数,该参数会被当做上一条yield语句的返回值。
function*add(c,d){ vara=0; a=yielda+c; a=yielda+d; return } varsum=add(1,2); console.log(sum);//add{[[GeneratorStatus]]:"suspended",[[GeneratorReceiver]]:Window} console.log(sum.next());//Object{value:1,done:false} console.log(sum.next());//Object{value:NaN,done:false} console.log(sum.next());//Object{value:undefined,done:true}
如果不给next()传参,会使得下一步计算无法进行。
function*add(c,d){ vara=0; a=yielda+c; a=yielda+d+1; return } varsum=add(1,2); console.log(sum);//add{[[GeneratorStatus]]:"suspended",[[GeneratorReceiver]]:Window} console.log(sum.next());//Object{value:1,done:false} console.log(sum.next(1));//Object{value:4,done:false} console.log(sum.next(3));//Object{value:undefined,done:true}
4.用for..of...遍历Generator
用for..of...遍历Generator时候,不需要显示调用next()方法。
5.一个Generator函数产生的遍历器对象g调用return方法后,返回对象的value属性为return方法的参数。
6.在一个Generator函数内部调用另一个Generator函数。需要使用yield*。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。