ES6新特性之模块Module用法详解
本文实例讲述了ES6新特性之模块Module用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、Module简介
ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Module功能就是为了解决这个问题而提出的。
历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能。
在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系(这种加载称为“编译时加载”),以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。
浏览器使用ES6模块的语法如下。
上面代码在网页中插入一个模块fs.js,由于type属性设为module,所以浏览器知道这是一个ES6模块。
//ES6加载模块 import{stat,exists,readFile}from'fs';
上面代码通过import去加载一个Module,加载其中的一些方法。
二、import和export
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。
//profile.js exportvarfirstName='Michael'; exportvarlastName='Jackson'; exportvaryear=1958;
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。(推荐这种,因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。)
//profile.js varfirstName='Michael'; varlastName='Jackson'; varyear=1958; export{firstName,lastName,year};
export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。
functionv1(){...} functionv2(){...} export{ v1asstreamV1, v2asstreamV2, v2asstreamLatestVersion };
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。
//main.js import{firstName,lastName,year}from'./profile'; functionsetName(element){ element.textContent=firstName+''+lastName; }
上面代码的import命令,就用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一个对象(用大括号表示),里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
import{lastNameassurname}from'./profile';
import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
foo(); import{foo}from'my_module';
三、模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
有一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。
现在,加载这个模块。
//main.js import{area,circumference}from'./circle'; console.log('圆面积:'+area(4)); console.log('圆周长:'+circumference(14));
上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。
import*ascirclefrom'./circle'; console.log('圆面积:'+circle.area(4)); console.log('圆周长:'+circle.circumference(14));
四、exportdefault
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到exportdefault命令,为模块指定默认输出。
//export-default.js exportdefaultfunction(){ console.log('foo'); }
上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。
其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
//import-default.js importcustomNamefrom'./export-default'; customName();//'foo'
需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
本质上,exportdefault就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。它后面不能跟变量声明语句。
//正确 vara=1; exportdefaulta; //错误 exportdefaultvara=1;
五、ES6模块加载的实质
ES6模块加载的机制,与CommonJS模块完全不同。CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,而ES6模块输出的是值的引用。
CommonJS模块输出的是被输出值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件lib.js的例子。
//lib.js varcounter=3; functionincCounter(){ counter++; } module.exports={ counter:counter, incCounter:incCounter, };
上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter。然后,在main.js里面加载这个模块。
//main.js varmod=require('./lib'); console.log(mod.counter);//3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter);//3
上面代码说明,lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。
//lib.js varcounter=3; functionincCounter(){ counter++; } module.exports={ getcounter(){ returncounter }, incCounter:incCounter, };
上面代码中,输出的counter属性实际上是一个取值器函数。现在再执行main.js,就可以正确读取内部变量counter的变动了。
ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个动态的只读引用。等到真的需要用到时,再到模块里面去取值,换句话说,ES6的输入有点像Unix系统的“符号连接”,原始值变了,import输入的值也会跟着变。因此,ES6模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
还是举上面的例子。
//lib.js exportletcounter=3; exportfunctionincCounter(){ counter++; } //main.js import{counter,incCounter}from'./lib'; console.log(counter);//3 incCounter(); console.log(counter);//4
上面代码说明,ES6模块输入的变量counter是活的,完全反应其所在模块lib.js内部的变化。
由于ES6输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。
//lib.js exportletobj={}; //main.js import{obj}from'./lib'; obj.prop=123;//OK obj={};//TypeError
上面代码中,main.js从lib.js输入变量obj,可以对obj添加属性,但是重新赋值就会报错。因为变量obj指向的地址是只读的,不能重新赋值,这就好比main.js创造了一个名为obj的const变量。
最后,export通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例。
//mod.js functionC(){ this.sum=0; this.add=function(){ this.sum+=1; }; this.show=function(){ console.log(this.sum); }; } exportletc=newC();
上面的脚本mod.js,输出的是一个C的实例。不同的脚本加载这个模块,得到的都是同一个实例。
//x.js import{c}from'./mod'; c.add(); //y.js import{c}from'./mod'; c.show(); //main.js import'./x'; import'./y';
现在执行main.js,输出的是1。这就证明了x.js和y.js加载的都是C的同一个实例。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。