ES6学习笔记之Set和Map数据结构详解
本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构。分享给大家供大家参考,具体如下:
一.Set
ES6提供了新的数据结构Set。类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
1.Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
vars=newSet(); varset=newSet([1,2,3,4,4]); [...set]//[1,2,3,4] varitems=newSet([1,2,3,4,5,5,5,5]); items.size//5
2.Set支持add(item)方法,用来向Set添加任意类型的元素,如果已经添加过则自动忽略;has(item)方法用来检测Set中是否存在指定元素;delete(item)方法用来从Set中删除指定元素;clear()用来清空Set;获取Set集合长度用size属性。如下:
JS
varset=newSet(); set.add(window); set.has(window);//true set.size;//1 set.add(window); set.add(1); set.size;//2 set.delete(window); set.has(window);//false set.clear(); set.size;//0
Set调用add、has、delete等方法时对key进行的比较,不做类型转换。向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和”5”是两个不同的值。
Set中,NaN只能添加一次;
Set中,「-0」和「0或+0」可以同时存在,因为符号不一样;
另外,两个对象总是不相等的。
letset=newSet(); set.add({}); set.size//1 set.add({}); set.size//2
上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。
3.除数组重复成员的方法。
varset=newSet([1,2,3,4,4]); [...set]//[1,2,3,4]
4.Set实例属性和方法
属性:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
方法:
add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
上面这些属性和方法的实例如下。
s.add(1).add(2).add(2); //注意2被加入了两次 s.size//2 s.has(1)//true s.has(2)//true s.has(3)//false s.delete(2); s.has(2)//false
Array.from方法可以将Set结构转为数组。
varitems=newSet([1,2,3,4,5]); vararray=Array.from(items);
5.Set的遍历
Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
key方法、value方法、entries方法返回的都是遍历器对象
由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以key方法和value方法的行为完全一致。
entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
forEach():使用回调函数遍历每个成员
letset=newSet(['red','green','blue']); for(letitemofset.keys()){ console.log(item); } //red //green //blue for(letitemofset.values()){ console.log(item); } //red //green //blue for(letitemofset.entries()){ console.log(item); } //["red","red"] //["green","green"] //["blue","blue"] //可以省略values方法,直接用for...of循环遍历Set。 for(letxofset){ console.log(x); } //red //green //blue
Set结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(下例省略了该参数)。另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。
letset=newSet([1,2,3]); set.forEach((value,key)=>console.log(value*2)) //2 //4 //6
6.应用
使用Set可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集
leta=newSet([1,2,3]); letb=newSet([4,3,2]); //并集 letunion=newSet([...a,...b]);//Set{1,2,3,4} //交集 letintersect=newSet([...a].filter(x=>b.has(x)));//set{2,3} //差集 letdifference=newSet([...a].filter(x=>!b.has(x)));//Set{1}
如果想在遍历操作中,同步改变原来的Set结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原Set结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构;另一种是利用Array.from方法。
//方法一 letset=newSet([1,2,3]); set=newSet([...set].map(val=>val*2)); //set的值是2,4,6 //方法二 letset=newSet([1,2,3]); set=newSet(Array.from(set,val=>val*2)); //set的值是2,4,6
二、WeakSet
WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但是,它与Set有两个区别。
首先,WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
其次,WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用
三、Map
1、Map结构的目的和基本用法:
JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
对象作为参数:
varm=newMap(); varo={p:'HelloWorld'}; m.set(o,'content') m.get(o)//"content"使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,
作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
varmap=newMap([ ['name','张三'], ['title','Author'] ]); map.size//2 map.has('name')//true map.get('name')//"张三" map.has('title')//true map.get('title')//"Author"
注意:
a.字符串true和布尔值true是两个不同的键。
b.如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
letmap=newMap(); map.set(1,'aaa') map.set(1,'bbb'); map.get(1)//"bbb"
c.如果读取一个未知的键,则返回undefined。
d.只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。
好处:
由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
e.如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。
letmap=newMap(); map.set(NaN,123); map.get(NaN)//123 map.set(-0,123); map.get(+0)//123
2.Map实例属性和操作方法
(1)size属性:返回Map结构的成员总数。
letmap=newMap(); map.set('foo',true); map.set('bar',false); map.size//2
(2)set(key,value)方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
varm=newMap(); m.set("edition",6)//键是字符串 m.set(262,"standard")//键是数值 m.set(undefined,"nah")//键是undefined
set方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。
letmap=newMap() .set(1,'a') .set(2,'b') .set(3,'c');
(3)get(key)方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
varm=newMap(); varhello=function(){console.log("hello");} m.set(hello,"HelloES6!")//键是函数 m.get(hello)//HelloES6!
(4)has(key)方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
varm=newMap(); m.set("edition",6); m.set(262,"standard"); m.set(undefined,"nah"); m.has("edition")//true m.has("years")//false m.has(262)//true m.has(undefined)//true
(5)delete(key)方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
varm=newMap(); m.set(undefined,"nah"); m.has(undefined)//true m.delete(undefined) m.has(undefined)//false
(6)clear()方法清除所有成员,没有返回值。
letmap=newMap(); map.set('foo',true); map.set('bar',false); map.size//2 map.clear() map.size//0
3.遍历方法
Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历Map的所有成员。
需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。
letmap=newMap([ ['F','no'], ['T','yes'], ]); for(letkeyofmap.keys()){ console.log(key); } //"F" //"T" for(letvalueofmap.values()){ console.log(value); } //"no" //"yes" for(letitemofmap.entries()){ console.log(item[0],item[1]); } //"F""no" //"T""yes" //或者 for(let[key,value]ofmap.entries()){ console.log(key,value); } //等同于使用map.entries() for(let[key,value]ofmap){ console.log(key,value); }
Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(…)。
letmap=newMap([ [1,'one'], [2,'two'], [3,'three'], ]); [...map.keys()] //[1,2,3] [...map.values()] //['one','two','three'] [...map.entries()] //[[1,'one'],[2,'two'],[3,'three']] [...map] //[[1,'one'],[2,'two'],[3,'three']]
结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。
letmap0=newMap() .set(1,'a') .set(2,'b') .set(3,'c'); letmap1=newMap( [...map0].filter(([k,v])=>k<3) ); //产生Map结构{1=>'a',2=>'b'} letmap2=newMap( [...map0].map(([k,v])=>[k*2,'_'+v]) ); //产生Map结构{2=>'_a',4=>'_b',6=>'_c'}
Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value,key,map){ console.log("Key:%s,Value:%s",key,value); });
4、与其他数据结构的转换
(1)Map转为数组:扩展运算符(…)
letmyMap=newMap().set(true,7).set({foo:3},['abc']); [...myMap] //[[true,7],[{foo:3},['abc']]]
(2)数组转为Map:将数组转入Map构造函数
newMap([[true,7],[{foo:3},['abc']]]) //Map{true=>7,Object{foo:3}=>['abc']}
(3)Map转为对象:前提是所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。
functionstrMapToObj(strMap){ letobj=Object.create(null); for(let[k,v]ofstrMap){ obj[k]=v; } returnobj; } letmyMap=newMap().set('yes',true).set('no',false); strMapToObj(myMap) //{yes:true,no:false}
(4)对象转为Map
functionobjToStrMap(obj){ letstrMap=newMap(); for(letkofObject.keys(obj)){ strMap.set(k,obj[k]); } returnstrMap; } objToStrMap({yes:true,no:false}) //[['yes',true],['no',false]]
(5)Map转为JSON
Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON。
functionstrMapToJson(strMap){ returnJSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } letmyMap=newMap().set('yes',true).set('no',false); strMapToJson(myMap) //'{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。
functionmapToArrayJson(map){ returnJSON.stringify([...map]); } letmyMap=newMap().set(true,7).set({foo:3},['abc']); mapToArrayJson(myMap) //'[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON转为Map
JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
functionjsonToStrMap(jsonStr){ returnobjToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}') //Map{'yes'=>true,'no'=>false}
但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。这往往是数组转为JSON的逆操作。
functionjsonToMap(jsonStr){ returnnewMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') //Map{true=>7,Object{foo:3}=>['abc']}
四、WeakMap
结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。