C#语法新特性之元组实例详解
1.元组(Tuple)
元组(Tuple)在4.0的时候就有了,但元组也有些缺点,如:
1)Tuple会影响代码的可读性,因为它的属性名都是:Item1,Item2..。
2)Tuple还不够轻量级,因为它是引用类型(Class),对于一个变量要使用一个类型,有点太没必要了。
源代码如下:
//摘要: //提供用于创造元组对象的静态方法。若要浏览此类型的.NETFramework源代码,请参阅ReferenceSource。 publicstaticclassTuple { //返回结果: //一个元组,其值(item1)。 publicstaticTupleCreate (T1item1); //返回结果: //一个2元组,其值(item1,,item2)。 publicstaticTuple Create (T1item1,T2item2); }
提供用于创造元组对象的静态方法
备注:上述所指Tuple还不够轻量级,是从某种意义上来说的或者是一种假设,即假设分配操作非常的多。
C#7中的元组(ValueTuple)解决了上述两个缺点:
1)ValueTuple支持语义上的字段命名,可以为每一个属性名字自定义名称.如(intfirst,intsecond)tuple=(1,2)。
2)ValueTuple是值类型(Struct)。
注:如果vs报没有预定义类型ValueTuple<...>的错误时,需要使用nuget命令导入:Install-PackageSystem.ValueTuple
源代码如下(ValueTuple<...>内部原理):
publicstructValueTuple:IEquatable >,IStructuralEquatable,IStructuralComparable,IComparable,IComparable >,ITupleInternal { publicT1Item1; publicT2Item2; intITupleInternal.Size { get { return2; } } publicValueTuple(T1item1,T2item2) { this.Item1=item1; this.Item2=item2; } }
总结:元组的出现在一定程度上简化了面向对象,有些不必要或者很少使用的对象可以直接使用元组来返回,而不需要再通过类型的方式去返回
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