详解Java 自动装箱与拆箱的实现原理
什么是自动装箱和拆箱
自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。原始类型byte,short,char,int,long,float,double和boolean对应的封装类为Byte,Short,Character,Integer,Long,Float,Double,Boolean。
下面例子是自动装箱和拆箱带来的疑惑
publicclassTest{ publicstaticvoidmain(String[]args){ test(); } publicstaticvoidtest(){ inti=40; inti0=40; Integeri1=40; Integeri2=40; Integeri3=0; Integeri4=newInteger(40); Integeri5=newInteger(40); Integeri6=newInteger(0); Doubled1=1.0; Doubled2=1.0; System.out.println("i=i0\t"+(i==i0)); System.out.println("i1=i2\t"+(i1==i2)); System.out.println("i1=i2+i3\t"+(i1==i2+i3)); System.out.println("i4=i5\t"+(i4==i5)); System.out.println("i4=i5+i6\t"+(i4==i5+i6)); System.out.println("d1=d2\t"+(d1==d2)); System.out.println(); } }
请看下面的输出结果跟你预期的一样吗?
输出的结果:
i=i0 true
i1=i2 true
i1=i2+i3 true
i4=i5 false
i4=i5+i6 true
d1=d2false
为什么会这样?带着疑问继续往下看。
自动装箱和拆箱的原理
自动装箱时编译器调用valueOf将原始类型值转换成对象,同时自动拆箱时,编译器通过调用类似intValue(),doubleValue()这类的方法将对象转换成原始类型值。
明白自动装箱和拆箱的原理后,我们带着上面的疑问进行分析下Integer的自动装箱的实现源码。如下:
publicstaticIntegervalueOf(inti){ //判断i是否在-128和127之间,如果不在此范围,则从IntegerCache中获取包装类的实例。否则new一个新实例 if(i>=IntegerCache.low&&i<=IntegerCache.high) returnIntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)]; returnnewInteger(i); } //使用亨元模式,来减少对象的创建(亨元设计模式大家有必要了解一下,我认为是最简单的设计模式,也许大家经常在项目中使用,不知道他的名字而已) privatestaticclassIntegerCache{ staticfinalintlow=-128; staticfinalinthigh; staticfinalIntegercache[]; //静态方法,类加载的时候进行初始化cache[],静态变量存放在常量池中 static{ //highvaluemaybeconfiguredbyproperty inth=127; StringintegerCacheHighPropValue= sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if(integerCacheHighPropValue!=null){ try{ inti=parseInt(integerCacheHighPropValue); i=Math.max(i,127); //MaximumarraysizeisInteger.MAX_VALUE h=Math.min(i,Integer.MAX_VALUE-(-low)-1); }catch(NumberFormatExceptionnfe){ //Ifthepropertycannotbeparsedintoanint,ignoreit. } } high=h; cache=newInteger[(high-low)+1]; intj=low; for(intk=0;k=127; } privateIntegerCache(){} }
Integeri1=40;自动装箱,相当于调用了Integer.valueOf(40);方法。
首先判断i值是否在-128和127之间,如果在-128和127之间则直接从IntegerCache.cache缓存中获取指定数字的包装类;不存在则new出一个新的包装类。
IntegerCache内部实现了一个Integer的静态常量数组,在类加载的时候,执行static静态块进行初始化-128到127之间的Integer对象,存放到cache数组中。cache属于常量,存放在java的方法区中。
接着看下面是java8种基本类型的自动装箱代码实现。如下:
//boolean原生类型自动装箱成Boolean publicstaticBooleanvalueOf(booleanb){ return(b?TRUE:FALSE); } //byte原生类型自动装箱成Byte publicstaticBytevalueOf(byteb){ finalintoffset=128; returnByteCache.cache[(int)b+offset]; } //byte原生类型自动装箱成Byte publicstaticShortvalueOf(shorts){ finalintoffset=128; intsAsInt=s; if(sAsInt>=-128&&sAsInt<=127){//mustcache returnShortCache.cache[sAsInt+offset]; } returnnewShort(s); } //char原生类型自动装箱成Character publicstaticCharactervalueOf(charc){ if(c<=127){//mustcache returnCharacterCache.cache[(int)c]; } returnnewCharacter(c); } //int原生类型自动装箱成Integer publicstaticIntegervalueOf(inti){ if(i>=IntegerCache.low&&i<=IntegerCache.high) returnIntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)]; returnnewInteger(i); } //int原生类型自动装箱成Long publicstaticLongvalueOf(longl){ finalintoffset=128; if(l>=-128&&l<=127){//willcache returnLongCache.cache[(int)l+offset]; } returnnewLong(l); } //double原生类型自动装箱成Double publicstaticDoublevalueOf(doubled){ returnnewDouble(d); } //float原生类型自动装箱成Float publicstaticFloatvalueOf(floatf){ returnnewFloat(f); }
通过分析源码发现,只有double和float的自动装箱代码没有使用缓存,每次都是new新的对象,其它的6种基本类型都使用了缓存策略。
使用缓存策略是因为,缓存的这些对象都是经常使用到的(如字符、-128至127之间的数字),防止每次自动装箱都创建一此对象的实例。
而double、float是浮点型的,没有特别的热的(经常使用到的)数据的,缓存效果没有其它几种类型使用效率高。
下面在看下装箱和拆箱问题解惑。
//1、这个没解释的就是true System.out.println("i=i0\t"+(i==i0));//true //2、int值只要在-128和127之间的自动装箱对象都从缓存中获取的,所以为true System.out.println("i1=i2\t"+(i1==i2));//true //3、涉及到数字的计算,就必须先拆箱成int再做加法运算,所以不管他们的值是否在-128和127之间,只要数字一样就为true System.out.println("i1=i2+i3\t"+(i1==i2+i3));//true //比较的是对象内存地址,所以为false System.out.println("i4=i5\t"+(i4==i5));//false //5、同第3条解释,拆箱做加法运算,对比的是数字,所以为true System.out.println("i4=i5+i6\t"+(i4==i5+i6));//true //double的装箱操作没有使用缓存,每次都是newDouble,所以false System.out.println("d1=d2\t"+(d1==d2));//false
相信你看到这就应该能明白上面的程序输出的结果为什么是true,false了,只要掌握原理,类似的问题就迎刃而解了,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。