Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解
Android属性动画ValueAnimator与插值器详解
一、ValueAnimator详解:
ValueAnimator是整个动画的核心,ObjectAnimator即是继承自ValueAnimator来实现。
ValueAnimator更像是一个数值发生器,用来产生具有一定规律的数字,从而让调动者来控制动画的实现过程。
1、ValueAnimator的使用:
ValueAnimatorvalueAnimator=ValueAnimator.ofFloat(0,100); valueAnimator.setDuration(1000).start(); //可以设置插值器来设置动画的类型,比如是“加速”,"减速",还是"先加速后减速"等,下面为使用系统的减速插值器 //参考网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e519585010157zt.html valueAnimator.setInterpolator(newDecelerateInterpolator()); finalintbaseWidth=animatorBt.getWidth(); //valueAnimator会在1000毫秒内产生0到100的数值,而我们可以在回调中通过animation.getAnimatedValue()得到此数值,然后进行自定义动画设置 valueAnimator.addUpdateListener(newValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){ @Override publicvoidonAnimationUpdate(ValueAnimatoranimation){ Floatvalue=(Float)animation.getAnimatedValue(); LogUtils.showLog("value为"+value); //使用这个value //1.改变距离 animatorBt.setTranslationX(value*5); //2.改变透明度 animatorBt.setAlpha(1-(value)/200); //3.增加button的宽度,这个是在ObjectAnimator中无法直接设置的 ViewGroup.LayoutParamsparams=animatorBt.getLayoutParams(); params.width=(int)(baseWidth+value); LogUtils.showLog("宽度为"+params.width); //当这个view的布局属性改变了之后要调用这个方法 animatorBt.requestLayout(); } }); } },1000);
2、停止ValueAnimator动画:
可以调用ValueAnimator对象的cancel()方法或者end()方法。首先调用上述两种方法都会停止动画,不过区别就在于
1、调用cancel()后,ValueAnimator会立即停止,不会再回调了。
2、调用end()后,ValueAnimator会直接回调此动画结束状态的那个值,即,如果调用了end(),动画会直接停止到最后。
二、Android插值器Interpolator的使用:
插值器可以实现动画实现衰减效果,比如"逐渐减小",“逐渐增大”,“先加速后减速”
下面是几种常用的插值器:
1、AccelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个加速的过程。
2、DecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个减速的过程。
3、CycleInterpolator:动画从开始到结束,变化率是循环给定次数的正弦曲线。
4、AccelerateDecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是先加速后减速的过程。
5、LinearInterpolator:动画从开始到结束,变化率是线性变化。
1、使用方法为:
//设置一个减速的插值器 valueAnimator.setInterpolator(newDecelerateInterpolator());
ValueAnimator的原理可以去看看其源码:
voidanimateValue(floatfraction){ //fraction即为线性的从0-1.0的大小,即假如从200-500,200ms完成,在200ms内,fraction是从0-1.0f来变化更新的,跟具体的要变化的数字没有关系,也可以理解为,fraction为坐标轴上的x值 //下面即为将x值传给自己的插值器 fraction=mInterpolator.getInterpolation(fraction); mCurrentFraction=fraction; intnumValues=mValues.length; for(inti=0;i2、自定义插值器:
//所以,要使用自定义的插值器的话,需要继承BaseInterpolator抽象类,然后实现里面的抽象方法: floatgetInterpolation(floatinput);//input是传入的从0-1.0f的x值,而我们就是返回0-1.0f的y值。感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!