Android onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
Android onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
先看ApplicationFundamentals上的一段话:
AndroidcallsonSaveInstanceState()beforetheactivitybecomesvulnerabletobeingdestroyedbythesystem,butdoesnotbothercallingitwhentheinstanceisactuallybeingdestroyedbyauseraction(suchaspressingtheBACKkey)
从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activityA)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
1、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activityA是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activityA中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
在屏幕切换之前,系统会销毁activityA,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activityA,所以onSaveInstanceState一定会被执行
总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,(本人注:我昨晚调试时就发现原来不一定成对被调用的!)
onRestoreInstanceState被调用的前提是,activityA“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activityA的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activityA,这种情况下activityA一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activityA的onRestoreInstanceState方法不会被执行
另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。
至于这两个函数的使用,给出示范代码(留意自定义代码在调用super的前或后):
@Override publicvoidonSaveInstanceState(BundlesavedInstanceState){ savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean",true); savedInstanceState.putDouble("myDouble",1.9); savedInstanceState.putInt("MyInt",1); savedInstanceState.putString("MyString","WelcomebacktoAndroid"); //etc. super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); } @Override publicvoidonRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState){ super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); booleanmyBoolean=savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean"); doublemyDouble=savedInstanceState.getDouble("myDouble"); intmyInt=savedInstanceState.getInt("MyInt"); StringmyString=savedInstanceState.getString("MyString"); }
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