ES6中箭头函数的定义与调用方式详解
本文主要介绍的是关于ES6箭头函数的定义与调用方式的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍:
基本用法:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数
varf=v=>v;
上面代码相当于:
varf=function(v){ returnv; }
根据箭头函数有参数和无参数来区分
1、无参数的箭头函数
varf=()=>5;
等同于
varf=function(){return5};
2、有参数的箭头函数
varsum=(a,b)=>a+b;
等同于
varsum=function(a,b){ returna+b; }
有的函数体内的语句大于一条的话,它的写法如下使用一个大括号将其括起来,并使用return语句返回
varsum=(a,b)=>{returna+b;}
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象时,必须在对象外面加一个大括号
vargetFunction=id=>({id:id,anme:"Temp"});
箭头函数也可以与变量解构结合使用:
constfull=({first,last})=>first+""+last;
等同于
functionfull(person){ returnperson.first+""+person.last; }
使用箭头函数可以让函数表达的更加简洁
箭头函数的一个用处是简化回调函数
[1,2,3].map(function(x){ returnx*x; });
使用箭头函数的写法
[1,2,3].map(x=>x*x);
另一个例子
varresult=values.sort(function(a,b){ returna-b; });
箭头函数的写法
varresult=values.sort((a,b)=>a-b);
使用rest参数与箭头函数结合的例子
constnumbers=(...nums)=>nums; numbers(1,2,3,4,5,6,7,8,9);//[1,2,3,4,5,6,7,8,9] //...nums表示的是一个数组 constheadAndTail=(head,...tail)=>[head,tail]; headAndTail(1,2,3,4,5,6,7,8,9);//[1,[2,3,4,5,6,7,8,9]]
使用箭头函数注意几点:
1、函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在对象;
2、不可以当作构造函数使用,也就是不能用new命令实例化一个对象,否则会抛出一个错误;
3、不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,如果要用的话,可以用rest参数代替;
4、不可以使用yield命令,箭头函数不能用作Generator函数;
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。