C++ 常量成员常量返回值详解
总结:
1.常量数据成员,形式:constTypem_tData;
1)常量数据成员,需要在构造函数列表中给出,构造函数中可以用常量赋值,也可以实例化的时候赋值。
2)赋值函数中不能赋值,起到保护常量数据成员的作用,和友元作用相反。
2.常量成员函数,形式:typefunname(type1arg1,type2arg2,...)const
1)常量成员函数,不能修改类数据成员,不能调用非常量函数。
2)常量成员函数的作用,可以有效的将类的函数分为可以修改类的函数,和不能修改类的函数;以后应该善于使用常量成员函数。
3.返回常量的函数,可以是常量指针,指针常量,常量,形式:
consttype*funcname(type1arg1,type2arg2,..)
type*constfuncname(type1arg1,type2arg2,..)
constfuncname(type1arg1,type2arg2,..)
他们的返回类型对于使用不是重要的,重要的是赋给的对象的类型决定了后续能够进行的操作。
常量指针和指针常量都可以赋值给常量指针对象,常量指针对象可以进行p++操作,不能进行*p操作。
常量指针和指针常量都可以赋值给指针常量,但是指针常量只能进行*p操作,不能进行p++操作。
普通类型的返回常量的函数,目的是为了让成员函数返回值之间不能进行运算,防止产生丑陋的代码,
返回值是常量的函数,说明该类内的这个值是外部使用者不能轻易改变的,可以让类的声明的含义更加贴切,更加易于理解。
#include"stdafx.h" #includeusingnamespacestd; classCTest { public: CTest(intnid,intnlimit):m_cntLimit(nlimit) { //m_cntLimit=nlimit;//常量成员必须在构造函数列表在中给出 m_nId=nid; } ~CTest(){}; intGetID()const { //m_nId++;常量成员函数不能修改对象 //ClientGetObj();常量成员函数不能调用非常量成员函数 returnm_nId; } CTestoperator=(constCTest&b) { this->m_nId=b.m_nId; //this->m_cntLimit=b.m_cntLimit;//常量数据成员不能拷贝 return(*this); } intClientGetID() { returnGetID(); } CTest*constGetObj() { returnthis; } CTest*ClientGetObj() { returnthis; } constintGetID() { returnm_nId; } voidPrint() { cout<<"m_nId:"< Print(); CTestobjTemp=*(Obj1.ClientGetObj()); *pObj=*(Obj2.ClientGetObj()); pObj->Print(); //reset *pObj=objTemp; cout<<"-------------constdisplay---------------"< PrintCnt(); *pCntObj=*(Obj2.GetObj()); pCntObj->PrintCnt(); /*const*/intnid=pCntObj->GetID();//常量返回值可以赋值给变量 nid++; cout<<"newnidis:"<