python3实现UDP协议的服务器和客户端
利用Python中的socket模块中的来实现UDP协议,这里写一个简单的服务器和客户端。为了说明网络编程中UDP的应用,这里就不写图形化了,在两台电脑上分别打开UDP的客户端和服务端就可以了。
UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。
客户端
python3只能收发二进制数据,需要显式转码
fromsocketimport*
host='192.168.48.128'#这是客户端的电脑的ip
port=13141#接口选择大于10000的,避免冲突
bufsize=1024#定义缓冲大小
addr=(host,port)#元祖形式
udpClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)#创建客户端
whileTrue:
data=input('>>>')
ifnotdata:
break
data=data.encode(encoding="utf-8")
udpClient.sendto(data,addr)#发送数据
data,addr=udpClient.recvfrom(bufsize)#接收数据和返回地址
print(data.decode(encoding="utf-8"),'from',addr)
udpClient.close()
服务器
同样需要显式转码
fromsocketimport*
fromtimeimportctime
host=''#监听所有的ip
port=13141#接口必须一致
bufsize=1024
addr=(host,port)
udpServer=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udpServer.bind(addr)#开始监听
whileTrue:
print('Waitingforconnection...')
data,addr=udpServer.recvfrom(bufsize)#接收数据和返回地址
#处理数据
data=data.decode(encoding='utf-8').upper()
data="at%s:%s"%(ctime(),data)
udpServer.sendto(data.encode(encoding='utf-8'),addr)
#发送数据
print('...receviedfromandreturnto:',addr)
udpServer.close()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。