python3实现UDP协议的服务器和客户端
利用Python中的socket模块中的来实现UDP协议,这里写一个简单的服务器和客户端。为了说明网络编程中UDP的应用,这里就不写图形化了,在两台电脑上分别打开UDP的客户端和服务端就可以了。
UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。
客户端
python3只能收发二进制数据,需要显式转码
fromsocketimport* host='192.168.48.128'#这是客户端的电脑的ip port=13141#接口选择大于10000的,避免冲突 bufsize=1024#定义缓冲大小 addr=(host,port)#元祖形式 udpClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)#创建客户端 whileTrue: data=input('>>>') ifnotdata: break data=data.encode(encoding="utf-8") udpClient.sendto(data,addr)#发送数据 data,addr=udpClient.recvfrom(bufsize)#接收数据和返回地址 print(data.decode(encoding="utf-8"),'from',addr) udpClient.close()
服务器
同样需要显式转码
fromsocketimport* fromtimeimportctime host=''#监听所有的ip port=13141#接口必须一致 bufsize=1024 addr=(host,port) udpServer=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) udpServer.bind(addr)#开始监听 whileTrue: print('Waitingforconnection...') data,addr=udpServer.recvfrom(bufsize)#接收数据和返回地址 #处理数据 data=data.decode(encoding='utf-8').upper() data="at%s:%s"%(ctime(),data) udpServer.sendto(data.encode(encoding='utf-8'),addr) #发送数据 print('...receviedfromandreturnto:',addr) udpServer.close()
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