Android自定义ImageView实现自动放大缩小动画
这篇讲的是如何生成一个自定义的ImageView,实现自动放大缩小动画。
为什么实现这个功能呢?因为我想在ViewPager实现图片放大缩小的动画,但是ViewPager几个页面的动画会一起动,而且放大全屏图片的话会相互覆盖,很诡异。于是上网搜demo,一无所获。迫于无奈。。。
废话不多说,直接贴代码。
1.配置文件直接添加
当直接在布局文件中添加图片的话,可以在自定义View代码中用getDrawable()获取图片资源,然后通过DrawBitmap绘制图片。通过不断绘制图片的位置,达到放大缩小的功能。
第一种情况实在XML布局文件中直接添加的:
publicclassCoolImageViewextendsImageView{ privateintmLeft=0; privateintmTop=0; privateHandlermHandler; privateBitmapbitmap; privateRectsrcRect=newRect(); privateRectdstRect=newRect(); privateintimgWidth; privateintimgHeight; privatebooleanflag; privatebooleanistart; publicCoolImageView(Contextcontext){ super(context); } publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); setUp(context,attrs); } publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){ super(context,attrs,defStyleAttr); setUp(context,attrs); } privatevoidsetUp(Contextcontext,AttributeSetattrs){ mHandler=newMoveHandler(); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L); istart=true; } @Override protectedvoidonDraw(Canvascanvas){ super.onDraw(canvas); intwidth=getWidth(); intheight=getHeight(); //获取图片资源 BitmapDrawabledrawable=(BitmapDrawable)getDrawable(); bitmap=drawable.getBitmap(); dstRect.left=0; dstRect.top=0; dstRect.right=width; dstRect.bottom=height; if(bitmap!=null){ if(istart){ //获取图片的宽高 imgWidth=bitmap.getWidth(); imgHeight=bitmap.getHeight(); srcRect.left=0+mLeft; srcRect.right=imgWidth-mLeft; srcRect.top=0+mTop; srcRect.bottom=imgHeight-mTop; canvas.drawBitmap(bitmap,srcRect,dstRect,null); }else{ canvas.drawBitmap(bitmap,null,dstRect,null); } } } privateclassMoveHandlerextendsHandler{ @Override publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ switch(msg.what){ case1: if(imgHeight!=0){ if(mTop==0){ mTop+=5; mLeft+=5; }elseif(mTop==120){ mTop-=5; mLeft-=5; } } postInvalidate(); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,250); break; } } } publicvoidstart(){ mTop=0; mLeft=0; istart=true; mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L); } publicvoidstop(){ istart=false; } }
2.通过Glide加载图片的方式
通过Glide加载图片的话,不能直接用getDrawable获取图片资源。Glide加载图片的方式也需要改变。废话不多说,直接上代码。
CoolimageView直接从Glide的缓存中加载图片。
Glide.with(GoodsPagerActivity.this) .load(sList.get(position).img) .override(width,height) .centerCrop() .into(newSimpleTarget(){ @Override publicvoidonResourceReady(GlideDrawableresource,GlideAnimationglideAnimation){ imageView.setImageDrawable(resource); } });
CoolImageView.java:
唯一不同的是获取图片的方式;
```java
publicclassCoolImageViewextendsImageView{ privateintmLeft=0; privateintmTop=0; privateHandlermHandler; privateBitmapbitmap; privateRectsrcRect=newRect(); privateRectdstRect=newRect(); privateintimgWidth; privateintimgHeight; privatebooleanflag; privatebooleanistart; privateintwidth; privateintheight; publicCoolImageView(Contextcontext){ super(context); } publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); setUp(context,attrs); } publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){ super(context,attrs,defStyleAttr); setUp(context,attrs); } privatevoidsetUp(Contextcontext,AttributeSetattrs){ mHandler=newMoveHandler(); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L); istart=true; } @Override publicvoidsetImageDrawable(@NullableDrawabledrawable){ super.setImageDrawable(drawable); if(mHandler!=null){ mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L); }else{ mHandler=newMoveHandler(); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L); istart=true; } } @Override protectedvoidonDraw(Canvascanvas){ super.onDraw(canvas); width=getWidth(); height=getHeight(); GlideBitmapDrawabledrawable=(GlideBitmapDrawable)getDrawable(); if(drawable!=null){ bitmap=drawable.getBitmap(); } dstRect.left=0; dstRect.top=0; dstRect.right=width; dstRect.bottom=height; if(bitmap!=null){ if(istart){ imgWidth=bitmap.getWidth(); imgHeight=bitmap.getHeight(); srcRect.left=0+mLeft; srcRect.right=imgWidth-mLeft; srcRect.top=0+mTop; srcRect.bottom=imgHeight-mTop; canvas.drawBitmap(bitmap,srcRect,dstRect,null); }else{ canvas.drawBitmap(bitmap,null,dstRect,null); } } } privateclassMoveHandlerextendsHandler{ @Override publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ switch(msg.what){ case1: if(imgHeight!=0){ if(mTop==0){ flag=true; }elseif(mTop==60){ flag=false; } if(!flag){ mTop-=2; mLeft-=1; }else{ mTop+=2; mLeft+=1; } } postInvalidate(); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,200); break; } } } publicvoidstart(){ mTop=0; mLeft=0; istart=true; mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L); } publicvoidstop(){ istart=false; } }
如果感觉动画不够流畅可以缩小线程等待时间。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。