Android自定义ImageView实现自动放大缩小动画
这篇讲的是如何生成一个自定义的ImageView,实现自动放大缩小动画。
为什么实现这个功能呢?因为我想在ViewPager实现图片放大缩小的动画,但是ViewPager几个页面的动画会一起动,而且放大全屏图片的话会相互覆盖,很诡异。于是上网搜demo,一无所获。迫于无奈。。。
废话不多说,直接贴代码。
1.配置文件直接添加
当直接在布局文件中添加图片的话,可以在自定义View代码中用getDrawable()获取图片资源,然后通过DrawBitmap绘制图片。通过不断绘制图片的位置,达到放大缩小的功能。
第一种情况实在XML布局文件中直接添加的:
publicclassCoolImageViewextendsImageView{
privateintmLeft=0;
privateintmTop=0;
privateHandlermHandler;
privateBitmapbitmap;
privateRectsrcRect=newRect();
privateRectdstRect=newRect();
privateintimgWidth;
privateintimgHeight;
privatebooleanflag;
privatebooleanistart;
publicCoolImageView(Contextcontext){
super(context);
}
publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
setUp(context,attrs);
}
publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){
super(context,attrs,defStyleAttr);
setUp(context,attrs);
}
privatevoidsetUp(Contextcontext,AttributeSetattrs){
mHandler=newMoveHandler();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L);
istart=true;
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);
intwidth=getWidth();
intheight=getHeight();
//获取图片资源
BitmapDrawabledrawable=(BitmapDrawable)getDrawable();
bitmap=drawable.getBitmap();
dstRect.left=0;
dstRect.top=0;
dstRect.right=width;
dstRect.bottom=height;
if(bitmap!=null){
if(istart){
//获取图片的宽高
imgWidth=bitmap.getWidth();
imgHeight=bitmap.getHeight();
srcRect.left=0+mLeft;
srcRect.right=imgWidth-mLeft;
srcRect.top=0+mTop;
srcRect.bottom=imgHeight-mTop;
canvas.drawBitmap(bitmap,srcRect,dstRect,null);
}else{
canvas.drawBitmap(bitmap,null,dstRect,null);
}
}
}
privateclassMoveHandlerextendsHandler{
@Override
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
switch(msg.what){
case1:
if(imgHeight!=0){
if(mTop==0){
mTop+=5;
mLeft+=5;
}elseif(mTop==120){
mTop-=5;
mLeft-=5;
}
}
postInvalidate();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,250);
break;
}
}
}
publicvoidstart(){
mTop=0;
mLeft=0;
istart=true;
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L);
}
publicvoidstop(){
istart=false;
}
}
2.通过Glide加载图片的方式
通过Glide加载图片的话,不能直接用getDrawable获取图片资源。Glide加载图片的方式也需要改变。废话不多说,直接上代码。
CoolimageView直接从Glide的缓存中加载图片。
Glide.with(GoodsPagerActivity.this) .load(sList.get(position).img) .override(width,height) .centerCrop() .into(newSimpleTarget(){ @Override publicvoidonResourceReady(GlideDrawableresource,GlideAnimationglideAnimation){ imageView.setImageDrawable(resource); } });
CoolImageView.java:
唯一不同的是获取图片的方式;
```java
publicclassCoolImageViewextendsImageView{
privateintmLeft=0;
privateintmTop=0;
privateHandlermHandler;
privateBitmapbitmap;
privateRectsrcRect=newRect();
privateRectdstRect=newRect();
privateintimgWidth;
privateintimgHeight;
privatebooleanflag;
privatebooleanistart;
privateintwidth;
privateintheight;
publicCoolImageView(Contextcontext){
super(context);
}
publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
setUp(context,attrs);
}
publicCoolImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){
super(context,attrs,defStyleAttr);
setUp(context,attrs);
}
privatevoidsetUp(Contextcontext,AttributeSetattrs){
mHandler=newMoveHandler();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L);
istart=true;
}
@Override
publicvoidsetImageDrawable(@NullableDrawabledrawable){
super.setImageDrawable(drawable);
if(mHandler!=null){
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L);
}else{
mHandler=newMoveHandler();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L);
istart=true;
}
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);
width=getWidth();
height=getHeight();
GlideBitmapDrawabledrawable=(GlideBitmapDrawable)getDrawable();
if(drawable!=null){
bitmap=drawable.getBitmap();
}
dstRect.left=0;
dstRect.top=0;
dstRect.right=width;
dstRect.bottom=height;
if(bitmap!=null){
if(istart){
imgWidth=bitmap.getWidth();
imgHeight=bitmap.getHeight();
srcRect.left=0+mLeft;
srcRect.right=imgWidth-mLeft;
srcRect.top=0+mTop;
srcRect.bottom=imgHeight-mTop;
canvas.drawBitmap(bitmap,srcRect,dstRect,null);
}else{
canvas.drawBitmap(bitmap,null,dstRect,null);
}
}
}
privateclassMoveHandlerextendsHandler{
@Override
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
switch(msg.what){
case1:
if(imgHeight!=0){
if(mTop==0){
flag=true;
}elseif(mTop==60){
flag=false;
}
if(!flag){
mTop-=2;
mLeft-=1;
}else{
mTop+=2;
mLeft+=1;
}
}
postInvalidate();
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,200);
break;
}
}
}
publicvoidstart(){
mTop=0;
mLeft=0;
istart=true;
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,220L);
}
publicvoidstop(){
istart=false;
}
}
如果感觉动画不够流畅可以缩小线程等待时间。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。