关于iOS中属性变量setter与getter方法的理解
关于成员变量、实例变量、属性变量
成员变量
@implementationViewController{ UILabel*textLabel; intcount; }
成员变量是用于类的内部,无需与外界接触的变量。成员变量默认是protected,因为成员变量不会生成set、get方法,所以无法和外界接触,从上面代码可以看出来,成员变量是定义在{}中的变量,如果变量的数据类型是一个类,就如:UILabel*textLabel;那么称这个变量为实例变量。所以实例变量也是成员变量的一种特殊情况,所以实例变量也是类内部使用的,无需与外部接触的变量,这个也就是所谓的类私有变量。
实例变量
UILabel*textLabel;
刚在上面说了,实例变量是成员变量的一种特殊情况,实例变量本质上就是成员变量,只是实例是针对的类而言的。
属性变量
@interfaceViewController() @property(nonatomic,strong)UIButton*nextBtn; @end
属性变量是用于与其他对象交互的变量。
属性变量
@interfaceMyModel:NSObject @property(nonatomic,copy)NSString*age; @end
现在我们声明属性用的最多的方式就是这样子。编译器会自动生成一个以下划线开头的实例变量_age,不需要自己手动再去写实例变量。而且也不需要在.m文件中写@synthesizeage;当然这个方式也会自动为你生成setter,getter方法。
@synthesize声明的属性=变量。意思是,将属性的setter,getter方法,作用于这个变量。@synthesize还有一个作用,就是可以指定与属性对应的实例变量,例如我可以这样写@synthesizeage=myAge;,那这样子的话我们去调用的时候self.age其实是操作的实例变量myAge,而不是_age了。
属性的setter和getter方法
//setter方法 -(void)setAge:(NSString*)age{ _age=age; }
//getter方法 -(NSString*)age{ return_age; }
上面代码是属性的setter和getter方法。
- setter是给外部提供一个修改内部属性值的接口,通过给对象指针发送该消息(调用setter方法)可以做到修改内部属性值。
- getter方法是外界提供一个查看内部变量的的接口。
注意
1、属性的setter方法和getter方法是不能同时进行重写的,这是因为,一旦你同时重写了这两个方法,那么系统就不会帮你生成这个成员变量了,所以会报错,如果真的就想非要重写这个属性的setter和getter方法的话,就要手动生成成员变量,然后就可以重写了。或者是用
@synthesize: @synthesizeage=myAge; -(void)setAge:(NSString*)age{ myAge=age; } -(NSString*)age{ returnmyAge; }
2、在getter方法中最后返回return_age;而不是returnself.age,这是因为点语法实际上是对setter和getter方法的调用,如果在getter方法中调用returnself.age的话,就会循环调用。
3、在重写属性的setter方法的时候我们一般都是这样写:
-(void)setInfoArr:(NSArray*)infoArr{ _infoArr=infoArr; _infoArr=@[@"我是数组"]; }
我们需要在setter方法中加上这句_infoArr=infoArr;,我们在重写setter方法的时候将新值infoArr赋值给属性变量_infoArr以便我们在外面调用。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。