C# 的析构以及垃圾回收实例分析
C#的析构以及垃圾回收实例分析
看书时,自己写的例子代码,了解到几个知识点,记载下来。同时发现自己手写代码的能力比较弱,还是得多写一下。
usingSystem; namespaceConsoleApplication { publicclassProgram { publicstaticvoidMain(string[]args) { Console.WriteLine("HelloWorld!"); fun(); GC.Collect();//4、若不显式回收,则控制台不打印回收行。 Console.WriteLine("end!"); } publicstaticvoidfun(){//1、此处必须有static Aa=newA(); a.Dispose(); //GC.Collect();//3、此处回收无效,因为a还没释放 } publicclassA:IDisposable{ /*protectedoverridevoidFinalize(){//2、析构实际是重载Finalize,但不能直接写重载。编译器自动重写Finalize,所以代码中,只能用析构函数。 Console.WriteLine("someonedisposed!"); }*/ ~A(){ Console.WriteLine("someoneFinalize!"); } publicvoidDispose(){ Console.WriteLine("someonedisposed!"); } } } }
1、该代码的输出为:
HelloWorld! someonedisposed! end! someoneFinalize!
这个回收像极了异步调用!
2、IDisposable接口的Dispose方法,目的是“不用户不再使用对象时,要手工调用它”
比如文件打开,数据库访问等。需要及时释放。
明显这个概念和垃圾回收是两个概念。释放后,该对象仍然存在,有待运行环境来回收,见最后一行。
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