IOS使用NSUserDefault去实现界面传值和数据存储
IOS使用NSUserDefault去实现界面传值和数据存储
系统单例NSUserDefault的传值
第一界面中
SecondViewController*secondvc=[SecondViewControllernew]; //创建系统单例NSUserDefaults的实例对象 NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; //存值 [defaultssetObject:_firsttextfield.textforKey:@"firstTGP"]; NSLog(@"%@",defaults); [self.navigationControllerpushViewController:secondvcanimated:YES];
第二界面中
//创建对象来获取存好的数据 NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; //接收数据 NSString*str=[defaultsobjectForKey:@"firstTGP"]; //赋值到控件 _secondlabel.text=str;
说到单例,这里先说一下自己重写的单例传值的方法.自己重写单例类方法,实现两个页面传值,都是给定的死值.重写单例的原因,是希望在程序的运行期间,他在内存中一直存在,可以随时读取数据
首先创建单例类(DataHandle),两种方法
#pragmamark---第一种方法: //创建单例方法使用加号的原因:在创建之前无法存在一个实例对象去调用 +(instancetype)sharedDatahandle{ //为了线程安全(添加线程锁) @synchronized(self){ if(!dataHandle){ dataHandle=[[DataHandlealloc]init]; } } returndataHandle; }
#pragmamark---第二种方法: +(instancetype)sharedDatahandle{ staticDataHandle*dataHandle=nil; staticdispatch_once_tonceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ dataHandle=[[DataHandlealloc]init]; }); returndataHandle; }
就从后往前传举例,其实从前往后传是同样的道理
第二页面中
self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"back"style:UIBarButtonItemStylePlaintarget:selfaction:@selector(backAC)]; DataHandle*handle=[DataHandlesharedDatahandle]; handle.title=@"年薪"; -(void)backAC{ [self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES]; }
第一页面
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{//从后往前传时的取值操作 //取值(同样不能写在ViewDidLoad中) DataHandle*handle=[DataHandlesharedDatahandle]; self.firstLabel.text=handle.title; }
嘿嘿,有点跑题了,下边继续说NSUserDefault,接着说NSUserDefault的数据存储
在使用NSUserDefault自定义对象的最初,必须知道可以存哪些类型的数据
1:NSNumber(NSInteger,float,double)
2:NSString,NSArray,NSDictionary,BOOL
//使用NSUserDefault进行存储 //1:创建要存储的数组 NSArray*array=@[@"11",@"22",@"33"]; //创建NSUserDefault对象 NSUserDefaults*user=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; [usersetObject:arrayforKey:@"userArray"]; NSLog(@"%@",user); //读取 NSArray*newarr=[userobjectForKey:@"userArray"]; NSLog(@"%@",newarr);
#warning注意:对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性 //NSUserDefaults存储的对象全是不可变的(这一点非常关键,弄错的话程序会出bug),例如,如果我想要存储一个NSMutableArray对象,我必须先创建一个不可变数组(NSArray)再将它存入NSUserDefaults中去 NSMutableArray*mutableArray=[NSMutableArrayarrayWithObjects:@"123",@"234",@"456",nil]; NSArray*array1=[NSArrayarrayWithArray:mutableArray]; NSUserDefaults*user2=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; [user2setObject:array1forKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"]; //取出数据是一样的,想要用NSUserDefaults中的数据给可变数组赋值 /*--------------错误方法--------------*/ //NSMutableArray*mutablearray=[userobjectForKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"]; ////这样写后,mutableArray就变成了不可变数组了,如果你要在数组中添加或删除数据就会出现bug //NSLog(@"%@",mutablearray); /*------正确--------*/ NSMutableArray*mutablearray=[NSMutableArrayarrayWithArray:[user2objectForKey:@"我们这里存放的一定是不可变的"]]; NSLog(@"%@",mutablearray);
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