分析Android Activity的启动过程
分析AndroidActivity的启动过程
对于AndroidActivity的启动过程,我在Android源码中读了好久的源码,以下是我整理出来的Activity启动过程和大家分享下:
Activity作为Android的四大组件之一,也是最基本的组件,负责与用户交互的所有功能。Activity的启动过程也并非一件神秘的事情,接下来就简单的从源码的角度分析一下Activity的启动过程。
根Activity一般就是指我们项目中的MainActivity,代表了一个android应用程序,一般也是在一个新的进程中启动起来。在Android系统中,所有的Activity组件都保存在堆栈中,我们启动一个新的Activity组件就位于上一个Activity的上面。那么我们从桌面(Launcher)打开一个App是一个怎样的过程呢,如下所示:
(1)Launcher向ActivityManagerService发送一个启动MainActivity的请求;
(2)ActivityManagerService首先将MainActivity的相关信息保存下来,然后向Launcher发送一个使之进入中止状态的请求;
(3)Launcher收到中止状态之后,就会想ActivityManagerService发送一个已进入中止状态的请求,便于ActivityManagerService继续执行启动MainActivity的操作;
(4)ActivityManagerService检查用于运行MainActivity的进程,如果不存在,则启动一个新的进程;
(5)新的应用程序进程启动完成之后,就会向ActivityManagerService发送一个启动完成的请求,便于ActivityManagerService继续执行启动MainActivity的操作;
(6)ActivityManagerService将第(2)步保存下来的MainActivity相关信息发送给新创建的进程,便于该进程启动MainActivity组件。
Launcher.startActivitySafely
booleanstartActivitySafely(Intentintent,Objecttag){ intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); try{ startActivity(intent); returntrue; }catch(ActivityNotFoundExceptione){} }
当我们在Launcher上点击应用程序图标时,startActivitySafely方法会被调用。需要启动的Activity信息保存在intent中,包括action、category等等。那么Launcher是如何获得intent里面的这些信息呢?首先,系统在启动时会启动一个叫做PackageManagerService的管理服务,并且通过他来安装系统中的应用程序,在这个过程中,PackageManagerService会对应用程序的配置文件AndroidManifest.xml进行解析,从而得到程序里的组件信息(包括Activity、Service、Broadcast等),然后PackageManagerService去查询所有action为“android.intent.action.MAIN”并且category为“android.intent.category.LAUNCHER”的Activity,然后为每个应用程序创建一个快捷方式图标,并把程序信息与之关联。上述代码中,Activity的启动标志位设置为“Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK”,便于他可以在一个新的任务中启动。
Activity.startActivity
@Override publicvoidstartActivity(Intentintent,@NullableBundleoptions){ if(options!=null){ startActivityForResult(intent,-1,options); }else{ startActivityForResult(intent,-1); } }
调用startActivityForResult,第二个参数(requestCode)为-1则表示在Activity关闭时不需要将结果传回来。
Activity.startActivityForResult
publicvoidstartActivityForResult(Intentintent,intrequestCode,@NullableBundleoptions){ if(mParent==null){//一般的Activity其mParent都为null Instrumentation.ActivityResultar=mInstrumentation.execStartActivity(this, mMainThread.getApplicationThread(),mToken,this,intent,requestCode,options); if(ar!=null){//发送结果,即onActivityResult会被调用 mMainThread.sendActivityResult(mToken,mEmbeddedID,requestCode,ar.getResultCode(), ar.getResultData()); } if(requestCode>=0){ mStartedActivity=true; } finalViewdecor=mWindow!=null?mWindow.peekDecorView():null; if(decor!=null){ decor.cancelPendingInputEvents(); } }else{//在ActivityGroup内部的Activity,内部处理逻辑和上面是类似的 if(options!=null){ mParent.startActivityFromChild(this,intent,requestCode,options); }else{ mParent.startActivityFromChild(this,intent,requestCode); } } if(options!=null&&!isTopOfTask()){ mActivityTransitionState.startExitOutTransition(this,options); } }
不难发现,最后实际上是调用mInstrumentation.execStartActivity来启动Activity,mInstrumentation类型为Instrumentation,用于监控程序和系统之间的交互操作。mInstrumentation代为执行Activity的启动操作,便于他可以监控这一个交互过程。
mMainThread的类型为ActivityThread,用于描述一个应用程序进程,系统每启动一个程序都会在它里面加载一个ActivityThread的实例,并且将该实例保存在Activity的成员变量mMainThread中,而mMainThread.getApplicationThread()则用于获取其内部一个类型为ApplicationThread的本地Binder对象。mToken的类型为IBinder,他是一个Binder的代理对象,只想了ActivityManagerService中一个类型为ActivityRecord的本地Binder对象。每一个已经启动的Activity在ActivityManagerService中都有一个对应的ActivityRecord对象,用于维护Activity的运行状态及信息。
Instrumentation.execStartActivity
publicActivityResultexecStartActivity(Contextwho,IBindercontextThread,IBindertoken,Activitytarget, Intentintent,intrequestCode,Bundleoptions){ IApplicationThreadwhoThread=(IApplicationThread)contextThread; if(mActivityMonitors!=null){ synchronized(mSync){ finalintN=mActivityMonitors.size(); for(inti=0;i=0?am.getResult():null; } break; } } } } try{ intent.migrateExtraStreamToClipData(); intent.prepareToLeaveProcess(); intresult=ActivityManagerNative.getDefault().startActivity(whoThread,who.getBasePackageName(),intent, intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),token,target!=null?target.mEmbeddedID:null, requestCode,0,null,options);//这里才是真正打开activity的地方,其核心功能在whoThread中完成。 checkStartActivityResult(result,intent);//处理各种异常,如ActivityNotFound }catch(RemoteExceptione){ } returnnull; }
上述代码可知,通过ActivityManagerNative.getDefault()获取一个ActivityManagerService的代理对象,然后调用他的startActivity方法来通知ActivityManagerService去启动Activity。
中间还有一系列过程,跟着源码走下去,不难发现,最后,是调用ApplicationThread的scheduleLaunchActivity来进行Activity的启动。
Application.scheduleLaunchActivity
publicfinalvoidscheduleLaunchActivity(Intentintent,IBindertoken,intident, ActivityInfoinfo,ConfigurationcurConfig,CompatibilityInfocompatInfo, Stringreferrer,IVoiceInteractorvoiceInteractor,intprocState,Bundlestate, PersistableBundlepersistentState,ListpendingResults, List pendingNewIntents,booleannotResumed,booleanisForward, ProfilerInfoprofilerInfo){ updateProcessState(procState,false); ActivityClientRecordr=newActivityClientRecord(); r.token=token; r.ident=ident; r.intent=intent; r.referrer=referrer; r.voiceInteractor=voiceInteractor; r.activityInfo=info; r.compatInfo=compatInfo; r.state=state; r.persistentState=persistentState; r.pendingResults=pendingResults; r.pendingIntents=pendingNewIntents; r.startsNotResumed=notResumed; r.isForward=isForward; r.profilerInfo=profilerInfo; updatePendingConfiguration(curConfig); sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY,r); }
上述代码主要做的事就是构造一个ActivityClientRecord,然后调用sendMessage发送一个消息。在应用程序对应的进程中,每一个Activity组件都使用一个ActivityClientRecord对象来描述,他们保存在ActivityThread类的成员变量mActivities中。那么Handler是如何处理这个消息的呢?
H.handleMessage
switch(msg.what){//消息类型 caseLAUNCH_ACTIVITY:{ Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,"activityStart"); finalActivityClientRecordr=(ActivityClientRecord)msg.obj; r.packageInfo=getPackageInfoNoCheck( r.activityInfo.applicationInfo,r.compatInfo); handleLaunchActivity(r,null);//处理消息 Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); }break; caseRELAUNCH_ACTIVITY:{ Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,"activityRestart"); ActivityClientRecordr=(ActivityClientRecord)msg.obj; handleRelaunchActivity(r); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); }break; casePAUSE_ACTIVITY: Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,"activityPause"); handlePauseActivity((IBinder)msg.obj,false,(msg.arg1&1)!=0,msg.arg2, (msg.arg1&2)!=0); maybeSnapshot(); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); break; ...... }
首先将msg里面的obj转成一个ActivityClientRecord对象,然后调用来获取一个LoaderApk对象并保存在ActivityClientRecord对象的成员变量packageInfo中。Loader对象用于描述一个已经加载的APK文件。最后调用handleLaunchActivity来启动Activity组件。
ActivityThread.handleLaunchActivity
privatevoidhandleLaunchActivity(ActivityClientRecordr,IntentcustomIntent){ unscheduleGcIdler(); mSomeActivitiesChanged=true; if(r.profilerInfo!=null){ mProfiler.setProfiler(r.profilerInfo); mProfiler.startProfiling(); } handleConfigurationChanged(null,null); if(localLOGV)Slog.v( TAG,"Handlinglaunchof"+r); WindowManagerGlobal.initialize(); Activitya=performLaunchActivity(r,customIntent);//performLaunchActivity真正完成了activity的调起,Activity被实例化,onCreate被调用 if(a!=null){ r.createdConfig=newConfiguration(mConfiguration); BundleoldState=r.state; handleResumeActivity(r.token,false,r.isForward,//再调用Activity实例的Resume(用户界面可见) !r.activity.mFinished&&!r.startsNotResumed); if(!r.activity.mFinished&&r.startsNotResumed){ try{ r.activity.mCalled=false; mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);//finish的时候先调onPause if(r.isPreHoneycomb()){ r.state=oldState; } if(!r.activity.mCalled){ thrownewSuperNotCalledException( "Activity"+r.intent.getComponent().toShortString()+ "didnotcallthroughtosuper.onPause()"); } }catch(SuperNotCalledExceptione){ throwe; }catch(Exceptione){ if(!mInstrumentation.onException(r.activity,e)){ thrownewRuntimeException( "Unabletopauseactivity" +r.intent.getComponent().toShortString() +":"+e.toString(),e); } } r.paused=true; } }else{ try{ ActivityManagerNative.getDefault()//finishActivity一样的原理 .finishActivity(r.token,Activity.RESULT_CANCELED,null,false); }catch(RemoteExceptionex){ } } }
到了这一步,那就很清晰了。憋了一口气到这里,是不是突然放松了一下~~ 再来看看performLaunchActivity做的事儿~~performLaunchActivity函数加载用户自定义的Activity的派生类,并执行其onCreate函数,它将返回此Activity对象。
ActivityThread.performLaunchActivity
privateActivityperformLaunchActivity(ActivityClientRecordr,IntentcustomIntent){ ActivityInfoaInfo=r.activityInfo; if(r.packageInfo==null){ r.packageInfo=getPackageInfo(aInfo.applicationInfo,r.compatInfo, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE); } //从intent中取出目标activity的启动参数(包名、类名等) ComponentNamecomponent=r.intent.getComponent(); if(component==null){ component=r.intent.resolveActivity( mInitialApplication.getPackageManager()); r.intent.setComponent(component); } if(r.activityInfo.targetActivity!=null){ component=newComponentName(r.activityInfo.packageName, r.activityInfo.targetActivity); } Activityactivity=null; try{ java.lang.ClassLoadercl=r.packageInfo.getClassLoader();//将Activity类文件加载到内存中 activity=mInstrumentation.newActivity(//创建Activity实例 cl,component.getClassName(),r.intent); StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass()); r.intent.setExtrasClassLoader(cl); r.intent.prepareToEnterProcess(); if(r.state!=null){ r.state.setClassLoader(cl); } }catch(Exceptione){ if(!mInstrumentation.onException(activity,e)){ thrownewRuntimeException( "Unabletoinstantiateactivity"+component +":"+e.toString(),e); } } try{ Applicationapp=r.packageInfo.makeApplication(false,mInstrumentation); if(localLOGV)Slog.v(TAG,"Performinglaunchof"+r); if(localLOGV)Slog.v( TAG,r+":app="+app +",appName="+app.getPackageName() +",pkg="+r.packageInfo.getPackageName() +",comp="+r.intent.getComponent().toShortString() +",dir="+r.packageInfo.getAppDir()); if(activity!=null){ ContextappContext=createBaseContextForActivity(r,activity);//初始化Context对象,作为Activity的上下文 CharSequencetitle=r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager()); Configurationconfig=newConfiguration(mCompatConfiguration); if(DEBUG_CONFIGURATION)Slog.v(TAG,"Launchingactivity" +r.activityInfo.name+"withconfig"+config); activity.attach(appContext,this,getInstrumentation(),r.token, r.ident,app,r.intent,r.activityInfo,title,r.parent, r.embeddedID,r.lastNonConfigurationInstances,config, r.referrer,r.voiceInteractor); if(customIntent!=null){ activity.mIntent=customIntent; } r.lastNonConfigurationInstances=null; activity.mStartedActivity=false; inttheme=r.activityInfo.getThemeResource(); if(theme!=0){ activity.setTheme(theme); } activity.mCalled=false; if(r.isPersistable()){//下面就是调用到acitivity的onCreate方法了 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity,r.state,r.persistentState); }else{ mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity,r.state); }//至此,Activity启动过程就结束了,其生命周期由ApplicationThread来管理 if(!activity.mCalled){ thrownewSuperNotCalledException( "Activity"+r.intent.getComponent().toShortString()+ "didnotcallthroughtosuper.onCreate()"); } r.activity=activity; r.stopped=true; if(!r.activity.mFinished){ activity.performStart(); r.stopped=false; } if(!r.activity.mFinished){ if(r.isPersistable()){ if(r.state!=null||r.persistentState!=null){ mInstrumentation.callActivityOnRestoreInstanceState(activity,r.state, r.persistentState); } }elseif(r.state!=null){ mInstrumentation.callActivityOnRestoreInstanceState(activity,r.state); } } if(!r.activity.mFinished){ activity.mCalled=false; if(r.isPersistable()){ mInstrumentation.callActivityOnPostCreate(activity,r.state, r.persistentState); }else{ mInstrumentation.callActivityOnPostCreate(activity,r.state); } if(!activity.mCalled){ thrownewSuperNotCalledException( "Activity"+r.intent.getComponent().toShortString()+ "didnotcallthroughtosuper.onPostCreate()"); } } } r.paused=true; mActivities.put(r.token,r);//将ActivityRecord对象保存在ActivityThread的mActivities中 }catch(SuperNotCalledExceptione){ throwe; }catch(Exceptione){ if(!mInstrumentation.onException(activity,e)){ thrownewRuntimeException( "Unabletostartactivity"+component +":"+e.toString(),e); } } returnactivity; }
ActivityRecord里面的token,是一个Binder的代理对象,和ActivityClientRecord对象一样,都是用来描述所启动的Activity组件,只不过前者是在ActivityManagerService中使用,后者是在应用程序进程中使用。
至此,Activity的启动过程就分析完了。MainActivity的启动过程,其实也可以认为是应用程序的启动过程。
子Activity的启动过程和根Activity的启动过程也是类似的,过程如下:
(1)MainActivity向ActivityManagerService发送一个自动ChildActivity的请求;
(2)ActivityManagerService首先将ChildActivity的信息保存下来,再向MainActivity发送一个中止的请求;
(3)MainActivity收到请求进入中止状态,告诉ActivityManagerService,便于ActivityManagerService继续执行启动ChildActivity的操作
(4)ActivityManagerService检查ChildActivity所运行的进程是否存在,存在就发送ChildActivity信息给他,以进行启动。
源代码方面,原理类似,相比起来会比MainActivity的稍微简单一些,这里就不再详细叙述了,各位可以自行根据前面步骤,阅读源代码。
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