jQuery上传插件webupload使用方法
WebUploader是由BaiduWebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件。在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS6+,android4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率。
这个插件很好用,功能也比较强大,比ajaxfileupload要强大,可去官方网站下载。
目前项目中只用到了图片批量上传功能,官方示例已经写的很详细了,下面介绍下如何把官方示例迁移到自己的项目中:
//实例化 uploader=WebUploader.create({ pick:{ id:'#filePicker', label:'点击选择图片' }, formData:{ uid:123 }, dnd:'#dndArea', paste:'#uploader', swf:'../../dist/Uploader.swf', chunked:false, chunkSize:512*1024, server:'../../server/fileupload.php', //runtimeOrder:'flash', //accept:{ //title:'Images', //extensions:'gif,jpg,jpeg,bmp,png', //mimeTypes:'image/*' //}, //禁掉全局的拖拽功能。这样不会出现图片拖进页面的时候,把图片打开。 disableGlobalDnd:true, fileNumLimit:300, fileSizeLimit:200*1024*1024,//200M fileSingleSizeLimit:50*1024*1024//50M });
1、server 修改为自己的后台处理类通过HttpFileCollectionfiles=System.Web.HttpContext.Current.Request.Files;request.Files的方式获取插件上传的图片。
2、示例程序默认是启用压缩的,这个可以设置,当图片大于多少是可以自动压缩图片的,如果不需要压缩,则需要再初始化的时候添加compress:false,属性
3、
accept:{ title:'Images', extensions:'gif,jpg,jpeg,bmp,png', mimeTypes:'image/*' },
官方上传图片的示例不知道什么原因把图片筛选这个注释掉了,如果想上传的文件只能选择图片,则需要去掉注释
4、增加了对图片像素大小的判断,自己用了uploadAccept方法,是把图片提交上去了之后再后台进行判断的,(不知是否有更好的办法)因为插件本身的file类是可以处理文件的,所以并没有单独获取像素的属性,示例:
uploader.on('uploadAccept',function(object,ret){ varresJson=$.parseJSON(ret._raw); if(resJson.result=="error"){ alert(object.file.name+"象素太低,请检查上传!"); returnfalse; } });
该方法返回false的时候,会导致图片上传失败,所以后台判断像素后通过后台返回的状态来改变图片上传的状态。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。