Python基于递归算法实现的走迷宫问题
本文实例讲述了Python基于递归算法实现的走迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
什么是递归?
简单地理解就是函数调用自身的过程就称之为递归。
什么时候用到递归?
如果一个问题可以表示为更小规模的迭代运算,就可以使用递归算法。
迷宫问题:一个由0或1构成的二维数组中,假设1是可以移动到的点,0是不能移动到的点,如何从数组中间一个值为1的点出发,每一只能朝上下左右四个方向移动一个单位,当移动到二维数组的边缘,即可得到问题的解,类似的问题都可以称为迷宫问题。
在python中可以使用list嵌套表示二维数组。假设一个6*6的迷宫,问题时从该数组坐标[3][3]出发,判断能不能成功的走出迷宫。
maze=[[1,0,0,1,0,1], [1,1,1,0,1,0], [0,0,1,0,1,0], [0,1,1,1,0,0], [0,0,0,1,0,0], [1,0,0,0,0,0]]
针对这个迷宫问题,我们可以使用递归的思想很好的解决。对于数组中的一个点,该点的四个方向可以通过横纵坐标的加减轻松的表示,每当移动的一个可移动的点时候,整个问题又变为和初始状态一样的问题,继续搜索四个方向找可以移动的点,知道移动到数组的边缘。
所以我们可以这样编码:
#判断坐标的有效性,如果超出数组边界或是不满足值为1的条件,说明该点无效返回False,否则返回True。 defvalid(maze,x,y): if(x>=0andx=0andy 递归是个好东西呀!
PS:本站还有一个无限迷宫游戏,基于JS实现,提供给大家参考一下:
在线迷宫小游戏:
http://tools.jb51.net/games/migong更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。