详谈HashMap和ConcurrentHashMap的区别(HashMap的底层源码)
HashMap本质是数组加链表,根据key取得hash值,然后计算出数组下标,如果多个key对应到同一个下标,就用链表串起来,新插入的在前面。
ConcurrentHashMap在HashMap的基础上将数据分为多个segment,默认16个,然后每次操作对一个segment加锁,避免多线程锁的几率,提高并发效率。
1.HashMap的数据结构
HashMap底层就是一个数组结构,数组中存放的是一个Entry对象,如果产生的hash冲突,这时候该位置存储的就是一个链表了。
HashMap中Entry类的代码:
staticclassEntryimplementsMap.Entry { finalKkey; Vvalue; Entry next; finalinthash; /** *Createsnewentry. */ Entry(inth,Kk,Vv,Entry n){ value=v; next=n;//hash值冲突后存放在链表的下一个 key=k; hash=h; } ......... }
HashMap其实就是一个Entry数组,Entry对象中包含了键和值,其中next也是一个Entry对象,它就是用来处理hash冲突的,形成一个链表。
2.HashMap源码分析
下面是HashMap类中的一些关键属性:
transientEntry[]table;//存储元素的实体数组 transientintsize;//存放元素的个数 intthreshold;//临界值,当实际大小超过临界值时,会进行扩容,threshold=loadFactor*容量 finalfloatloadFactor;//加载因子 transientintmodCount;//被修改的次数
如果机器内存足够,并且想要提高查询速度的话可以将加载因子设置小一点;相反如果机器内存紧张,并且对查询速度没有什么要求的话可以将加载因子设置大一点。不过一般我们都不用去设置它,让它取默认值0.75就好了。
下面是HashMap的几个构造方法:
publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){ //确保数字合法 if(initialCapacity<0) thrownewIllegalArgumentException("Illegalinitialcapacity:"+ initialCapacity); if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY; if(loadFactor<=0||Float.isNaN(loadFactor)) thrownewIllegalArgumentException("Illegalloadfactor:"+ loadFactor); //Findapowerof2>=initialCapacity intcapacity=1;//初始容量 while(capacity默认初始容量为16,加载因子为0.75。上面代码中13-15行,这段代码的作用是确保容量为2的n次幂,使capacity为大于initialCapacity的最小的2的n次幂。
下面看看HashMap存储数据的过程是怎样的,首先看看HashMap的put方法:
publicVput(Kkey,Vvalue){ if(key==null)//如果键为null的话,调用putForNullKey(value) returnputForNullKey(value); inthash=hash(key.hashCode());//根据键的hashCode计算hash码 inti=indexFor(hash,table.length); for(Entrye=table[i];e!=null;e=e.next){//处理冲突的,如果hash值相同,则在该位置用链表存储 Objectk; if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){//如果key相同则覆盖并返回旧值 VoldValue=e.value; e.value=value; e.recordAccess(this); returnoldValue; } } modCount++; addEntry(hash,key,value,i); returnnull; } 当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置,然后就可以把这个元素放到对应的位置中了。如果这个元素所在的位子上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。从HashMap中get元素时,首先计算key的hashcode,找到数组中对应位置的某一元素,然后通过key的equals方法在对应位置的链表中找到需要的元素。
具体的实现是:当你的key为null时,会调用putForNullKey,HashMap允许key为null,这样的对象是放在table[0]中。如果不为空,则调用inthash=hash(key.hashCode());这是HashMap的一个自定义的hash方法,在key.hashCode()基础上进行二次hash,源码如下:
staticinthash(inth){ h^=(h>>>20)^(h>>>12); returnh^(h>>>7)^(h>>>4); }得到hash码之后就会通过hash码去计算出应该存储在数组中的索引,计算索引的函数如下:
staticintindexFor(inth,intlength){ returnh&(length-1); }它通过h&(table.length-1)来得到该对象的保存位,而HashMap底层数组的长度总是2的n次方,这是HashMap在速度上的优化。当length总是2的n次方时,h&(length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算出的index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小,相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。
下面继续回到put方法里面,前面已经计算出索引的值了,看到第6到14行,如果数组中该索引的位置的链表已经存在key相同的对象,则将其覆盖掉并返回原先的值。如果没有与key相同的键,则调用addEntry方法创建一个Entry对象,addEntry方法如下:
voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){ Entrye=table[bucketIndex];//如果要加入的位置有值,将该位置原先的值设置为新entry的next,也就是新entry链表的下一个节点 table[bucketIndex]=newEntry<>(hash,key,value,e); if(size++>=threshold)//如果大于临界值就扩容 resize(2*table.length);//以2的倍数扩容 } 参数bucketIndex就是indexFor函数计算出来的索引值,第2行代码是取得数组中索引为bucketIndex的Entry对象,第3行就是用hash、key、value构建一个新的Entry对象放到索引为bucketIndex的位置,并且将该位置原先的对象设置为新对象的next构成链表。第4行和第5行就是判断put后size是否达到了临界值threshold,如果达到了临界值就要进行扩容,HashMap扩容是扩为原来的两倍。resize()方法如下:
voidresize(intnewCapacity){ Entry[]oldTable=table; intoldCapacity=oldTable.length; if(oldCapacity==MAXIMUM_CAPACITY){ threshold=Integer.MAX_VALUE; return; } 8 Entry[]newTable=newEntry[newCapacity]; transfer(newTable);//用来将原先table的元素全部移到newTable里面 table=newTable;//再将newTable赋值给table threshold=(int)(newCapacity*loadFactor);//重新计算临界值 }扩容是需要进行数组复制的,上面代码中第10行为复制数组,复制数组是非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。下面是get方法的源码:
publicVget(Objectkey){ if(key==null) returngetForNullKey(); inthash=hash(key.hashCode()); //找到数组的下标,进行遍历 for(Entrye=table[indexFor(hash,table.length)];e!=null;e=e.next){ Objectk; if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))) returne.value;//找到则返回 } returnnull;//否则,返回null } 以上这篇详谈HashMap和ConcurrentHashMap的区别(HashMap的底层源码)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。