Android Parcelable接口使用方法详解
AndroidParcelable接口使用方法详解
1.Parcelable接口
InterfaceforclasseswhoseinstancescanbewrittentoandrestoredfromaParcel。ClassesimplementingtheParcelableinterfacemustalsohaveastaticfieldcalledCREATOR,whichisanobjectimplementingtheParcelable.Creatorinterface。
2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6、Parcelable接口定义
publicinterfaceParcelable { //内容描述接口,基本不用管 publicintdescribeContents(); //写入接口函数,打包 publicvoidwriteToParcel(Parceldest,intflags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例 publicinterfaceCreator{ publicTcreateFromParcel(Parcelsource); publicT[]newArray(intsize); } }
7、实现Parcelable步骤
1)implementsParcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
publicstaticfinalParcelable.CreatorCREATOR
注:其中publicstaticfinal一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcelin)实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(intsize)创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(returnnewT[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:
publicclassMyParcelableimplementsParcelable { privateintmData; publicintdescribeContents() { return0; } publicvoidwriteToParcel(Parcelout,intflags) { out.writeInt(mData); } publicstaticfinalParcelable.CreatorCREATOR=newParcelable.Creator () { publicMyParcelablecreateFromParcel(Parcelin) { returnnewMyParcelable(in); } publicMyParcelable[]newArray(intsize) { returnnewMyParcelable[size]; } }; privateMyParcelable(Parcelin) { mData=in.readInt(); } }
8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现Parcelable.Creator接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable
publicclassPersonimplementsSerializable { privatestaticfinallongserialVersionUID=-7060210544600464481L; privateStringname; privateintage; publicStringgetName() { returnname; } publicvoidsetName(Stringname) { this.name=name; } publicintgetAge() { returnage; } publicvoidsetAge(intage) { this.age=age; } }
2)创建Book类,实现Parcelable
publicclassBookimplementsParcelable { privateStringbookName; privateStringauthor; privateintpublishDate; publicBook() { } publicStringgetBookName() { returnbookName; } publicvoidsetBookName(StringbookName) { this.bookName=bookName; } publicStringgetAuthor() { returnauthor; } publicvoidsetAuthor(Stringauthor) { this.author=author; } publicintgetPublishDate() { returnpublishDate; } publicvoidsetPublishDate(intpublishDate) { this.publishDate=publishDate; } @Override publicintdescribeContents() { return0; } @Override publicvoidwriteToParcel(Parcelout,intflags) { out.writeString(bookName); out.writeString(author); out.writeInt(publishDate); } publicstaticfinalParcelable.CreatorCREATOR=newCreator () { @Override publicBook[]newArray(intsize) { returnnewBook[size]; } @Override publicBookcreateFromParcel(Parcelin) { returnnewBook(in); } }; publicBook(Parcelin) { bookName=in.readString(); author=in.readString(); publishDate=in.readInt(); } }
以上就是AndroidParcelable接口的使用方法,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!