js实现鼠标跟随运动效果
鼠标跟随运动效果展示
1、使用命令创建基本结构ul.cursorPlay#cursorPlay>li*12>a>img+div>span
2、给span标签添加字段
3、设置基本的样式
1、cursorPlay的宽度992px,高度600px
2、cursorPlayli背景为白色,内边距为8px,外边距5px,显示浮动为左浮动
3、cursorPlaylia,cursorPlayliaimg显示为块状并且为相对布局
4、cursorPlaylia添加overflow:hidden
5、cursorPlayliadiv为绝对布局,宽度和高度均为100%,设置背景颜色为rgba
4、js添加动态效果(方向0,1,2,3分别为上,右,下,左)
1)、给绑定鼠标进入或者出去的事件
$("#cursorPlayli").on("mouseentermouseleave",function(event){
varevType=event.type;
vardirection=getDir($(this),{
x:event.pageX,
y:event.pageY
});
//console.log("evtype:"+evType+",dir:"+direction);
moveTo($(this),direction,evType);
});
2、
2)、使用getDir获取鼠标移动的方向,coordinates坐标
计算鼠标划入画出方向函数(搜索关键词“jquery计算鼠标划入划出方向”)
direction=Math.round((((Math.atan2(y,x)*(180/Math.PI))+180)/90)+3)%4;
functiongetDir($el,coordinates){
varw=$el.width(),
h=$el.height(),
x=(coordinates.x-$el.offset().left-(w/2))*(w>h?(h/w):1),
y=(coordinates.y-$el.offset().top-(h/2))*(h>w?(w/h):1),
direction=Math.round((((Math.atan2(y,x)*(180/Math.PI))+180)/90)+3)%4;
returndirection;
}
3)、添加移动函数moveTo,三个参数分别为选择器,方向,鼠标划入画出类型,通过判断鼠标划入类型,来自定义选择器初始位置,然后重定义css样式,当鼠标划出时再重定义每个方向上的位置
functionmoveTo($el,direction,type){
var$layer=$el.find("div");
varcoord={};
if(type==="mouseenter"){
switch(direction){
case0:$layer.css("top","-100%").css("left","0px");break;
case1:$layer.css("left","100%").css("top","0px");break;
case2:$layer.css("top","100%").css("left","0px");break;
case3:$layer.css("left","-100%").css("top","0px");break;
}
coord={left:0,top:0}
}else{
switch(direction){
case0:coord={left:0,top:'-100%'};break;
case1:coord={left:'100%',top:0};break;
case2:coord={left:0,top:'100%'};break;
case3:coord={left:'-100%',top:0};break;
}
}
$layer.animate(coord,300);
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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