详解Android中Glide与CircleImageView加载圆形图片的问题
最近在项目中遇到了一个奇怪的问题,Glide和CircleImageView一起使用加载圆形头像,发现第一次死活都加载出来,出来的是一张占位图,当你刷新的时候或者第二次进入的时候才能加载出来。究其原因,CircleImageView把位置占了。这时候我们有如下4种解决方案,不管是哪一种都是可以解决的(亲测可行)。
1.不使用占位符
注释掉这两句代码即可。
.placeholder(R.drawable.normal_photo) .error(R.drawable.normal_photo)
Glide加载时的代码:
Glide.with(mContext) .load(datas.getUser_img()) .centerCrop() .into(ivAvator);
此时XML中的还是CircleImageView,代码如下:
2.不使用默认动画
添加一句代码即可:
.dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题
此时Glide加载时的完整代码:
Glide.with(mContext) .load(datas.getUser_img()) .centerCrop() .dontAnimate()//防止设置placeholder导致第一次不显示网络图片,只显示默认图片的问题 .error(R.drawable.normal_photo) .placeholder(R.drawable.normal_photo) .into(ivAvator);
此时XML中的依然是CircleImageView,这没什么好说的。代码如下:
3.使用glide本身的圆形加载方式
这里就直接看下Glide加载时的代码,注意:
此时的ivAvator可以使用普通的ImageView,不必再引入CircleImageView第三方框架。(当然你依然可以写成CircleImageView)
asBitmap()这句不能少,否则下面的方法会报错。
Glide.with(mContext)
.load(datas.getUser_img())
.asBitmap()//这句不能少,否则下面的方法会报错
.centerCrop()
.into(newBitmapImageViewTarget(ivAvator){
@Override
protectedvoidsetResource(Bitmapresource){
RoundedBitmapDrawablecircularBitmapDrawable=
RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
ivAvator.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
此时xml中的代码修改成ImageView,代码如下:
4.同样使用Glide本身的圆形加载方式
这种方式和上面的基本类似。首先GlideCircleTransform继承BitmapTransformation,代码如下:
//圆形图片
publicclassGlideCircleTransformextendsBitmapTransformation{
publicGlideCircleTransform(Contextcontext){
super(context);
}
@OverrideprotectedBitmaptransform(BitmapPoolpool,BitmaptoTransform,intoutWidth,intoutHeight){
returncircleCrop(pool,toTransform);
}
privatestaticBitmapcircleCrop(BitmapPoolpool,Bitmapsource){
if(source==null)returnnull;
intsize=Math.min(source.getWidth(),source.getHeight());
intx=(source.getWidth()-size)/2;
inty=(source.getHeight()-size)/2;
//TODOthiscouldbeacquiredfromthepooltoo
Bitmapsquared=Bitmap.createBitmap(source,x,y,size,size);
Bitmapresult=pool.get(size,size,Bitmap.Config.ARGB_8888);
if(result==null){
result=Bitmap.createBitmap(size,size,Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvascanvas=newCanvas(result);
Paintpaint=newPaint();
paint.setShader(newBitmapShader(squared,BitmapShader.TileMode.CLAMP,BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
floatr=size/2f;
canvas.drawCircle(r,r,r,paint);
returnresult;
}
@OverridepublicStringgetId(){
returngetClass().getName();
}
}
Glide加载时的代码如下:
Glide.with(mContext) .load(datas.getUser_img()) .centerCrop() .error(R.drawable.normal_photo) .placeholder(R.drawable.normal_photo) .transform(newGlideCircleTransform(mContext)) .into(ivAvator);
注意:此时的ivAvator依然可以是ImageView(当然你依然可以写成CircleImageView)。代码如下:
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