JavaScript面向对象精要(上部)
数据类型
在JavaScript中,数据类型分为两类:
原始类型
保存一些简单数据,如true,5等。JavaScript共有5中原始类型:
boolean:布尔,值为true或false
number:数字,值为任何整型会浮点数值
string:字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)
null:空类型,其仅有一个值:nulll
undefined:未定义,其仅有一个值:undefined
varname="Pomy"; varblog="http://www.ido321.com"; varage=22; alert(typeofblog);//"string" alert(typeofage);//"number"
原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用typeof进行检测。但是typeof对null的检测是返回object,而不是返回null:
//弹出Notnull if(typeofnull){ alert("Notnull"); }else{ alert("null"); }
所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:
console.log("21"===21);//false console.log("21"==21);//true console.log(undefined==null);//true console.log(undefined===null);//false
对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。
varname="Pomy"; varchar=name.charAt(0); console.log(char);//"P"
在JavaScript引擎中发生的事情:
varname="Pomy"; vartemp=newString(name); varchar=temp.charAt(0); temp=null; console.log(char);//"P"
字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false:
varname="Pomy"; name.age=21; console.log(name.age);//undefined console.log(nameinstanceofString);//false
引用类型
保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:
Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表
Date:日期和时间类型
Error:运行期错误类型
Function:函数类型
Object:通用对象类型
RegExp:正则表达式类型
可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象:
varobj=newObject; varown={ name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", "myage":22 }; console.log(own.blog);//访问属性 console.log(own["myage"]); obj=null;//解除引用
obj并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。
函数
在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。
创建形式
1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文
2、函数表达式:不能被提升
3、实例化Function内建类型
sayHi();//函数提升 functionsayHi(){ console.log("Hello"); } //其他等效等效方式 /* varsayHi=function(){ console.log("Hello"); } varsayHi=newFunction("console.log(\"Hello\");"); */
参数
JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例:
alert(Array.isArray(arguments)); //false
类数组对象arguments保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。
functionref(value){ returnvalue; } console.log(ref("Hi")); console.log(ref("Hi",22)); console.log(ref.length);//1
函数中的this
关于this的问题,可参考此文:JavaScript中的this。
JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。
对象
对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式:
varper1={ name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com" }; varper2=newObject; per2.name="不写代码的码农";
属性操作
在JavaScript中,可以随时为对象添加属性:
per1.age=0; per1.sayName=function(){ alert(this.name);//"Pomy" }
因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:
//结果是false if(per1.age){ alert(true) }else{ alert(false); }
per1.age是存在的,但是其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。
因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。
console.log("age"inper1);//true console.log(per1.hasOwnProperty("age"));//true console.log("toString"inper1);//true console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));//false
对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法:
functionisPrototypeProperty(obj,name){ returnnameinobj&&!obj.hasOwnProperty(name); }
若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。
per1.toString=function(){ console.log("per1对象"); }; console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));//true per1.toString();//"per1对象" deleteper1.toString; console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));//false console.log(per1.toString());//[objectObject]
有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。
varper3={ name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", age:22, getAge:function(){ returnthis.age; } };
实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name"));//true varpros=Object.keys(per3);//返回可枚举属性的名字数组 console.log("length"inpros);//true console.log(pros.propertyIsEnumerable("length"));//false
属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。
属性类型
属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:
数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
**[[Enumerable]]:**布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
**[[Configurable]]:**布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
**[[Value]]:**保存属性的值。
**[[Writable]]:**布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
**[[Get]]:**获取属性值。
**[[Set]]:**设置属性值。
ES5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map)和Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false,//属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex);//'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex"));//false deleteper3.sex;//不能删除 per3.sex="female";//不能修改 console.log(per3.sex);//'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true,//报错 }); per4={}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ returnthis.name; }, set:function(value){ this.name=value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name);//dwqs per4.Name="Pomy"; console.log(per4.Name);//Pomy
需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。
vardesc=Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); console.log(desc.enumerable);//false console.log(desc.configurable);//false console.log(desc.writable);//true
根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
禁止修改对象
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:
Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"usestrict"; varper5={ name:"Pomy" }; console.log(Object.isExtensible(per5));//true console.log(Object.isSealed(per5));//false console.log(Object.isFrozen(per5));//false Object.freeze(per5); console.log(Object.isExtensible(per5));//false console.log(Object.isSealed(per5));//true console.log(Object.isFrozen(per5));//true per5.name="dwqs"; console.log(per5.name);//"Pomy" per5.Hi=function(){ console.log("Hi"); }; console.log("Hi"inper5);//false deleteper5.name; console.log(per5.name);//"Pomy" vardesc=Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); console.log(desc.configurable);//false console.log(desc.writable);//false
注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。
functionPerson(name){ this.name=name; } varperson1=newPerson("Pomy"); varperson2=newPerson("dwqs"); Object.freeze(person1); Person.prototype.Hi=function(){ console.log("Hi"); }; person1.Hi();//"Hi"; person2.Hi();//"Hi";
补充:
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
这容易让人歧义,一般说属性,我们都很容易理解为其值。
,希望楼主稍微修改一下,让人更加容易理解。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/seal
我更推荐的是倒过来理解
Object.freeze冻结对象,不能进行任何属性和属性值的增删改。
Object.seal封闭对象,和Object.freeze相比,可以修改已存在属性的值。