C++ 中随机函数random函数的使用方法
C++中随机函数random函数的使用方法
一、random函数不是ANSIC标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。可改用C++下的rand函数来实现。
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
3、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
//C++随机函数(VCprogram) #include#include #include #defineMAX100 voidmain() { srand((unsigned)time(NULL));//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子 for(inti=0;i<10;i++) cout< 二、rand()的用法
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
intN=rand()%11;这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
intN=1+rand()%10;总结来说,可以表示为:
a+rand()%n其中的a是起始值,n是整数的范围。若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依
此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand(seed)函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。
注:rand()产生的是0toRAND_MAX(32767)上的随机数,而32767不能被11整除。
因此intN=rand()%11;得到的随机数,并不是从0-10一致分布的取9,10的概率取0-8几个数字的概率少了11/32767约为1/2978;
所以要取0~M的随机数,若M较小时这样作问题不大,但M较大时,例如M=30000,则取到0-2767的概率是取后面几个数字的两倍,严重不符合随机分布!
三、按要求设置概率
比如要设置一个10%的概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,在if条件句判断里,用rand()得到的值%一个设定的值,再与另一个值做“==”运算。
例如:
if(1==rand()%10) {//10%的概率达成,这里编辑余下代码} else {//90%的概率没达成,这里编辑余下代码}如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!