Three.js如何用轨迹球插件(trackball)增加对模型的交互功能详解
前言
之前我们已经简单的给大家介绍了关于three.js入门的一些案例,下面本文将详细介绍关于Three.js如何用轨迹球插件(trackball)增加对模型的交互功能,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
这是three.js的一个组件,需要额外的引入文件,文件的地址是在官方下载的案例examples/js/controls/TrackballControls.js。
只需要和案例里面一样设置相关的属性,并在实例化的时候讲相机传入。就可以实现交互效果。
可以实现的效果:
- 鼠标按住左键可以旋转模型
- 鼠标按住右键拖拽可以移动模型
- 鼠标滚轮可以缩放模型
案例代码:
Title html,body{ margin:0; height:100%; } canvas{ display:block; }