Java集合框架源码分析之LinkedHashMap详解
LinkedHashMap简介
LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。
LinkedHashMap可以用来实现LRU算法(这会在下面的源码中进行分析)。
LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用。
LinkedHashMap源码剖析
LinkedHashMap源码如下(加入了详细的注释):
packagejava.util; importjava.io.*; publicclassLinkedHashMapextendsHashMap implementsMap { privatestaticfinallongserialVersionUID=3801124242820219131L; //双向循环链表的头结点,整个LinkedHashMap中只有一个header, //它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用 privatetransientEntry header; //双向链表中元素排序规则的标志位。 //accessOrder为false,表示按插入顺序排序 //accessOrder为true,表示按访问顺序排序 privatefinalbooleanaccessOrder; //调用HashMap的构造方法来构造底层的数组 publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){ super(initialCapacity,loadFactor); accessOrder=false;//链表中的元素默认按照插入顺序排序 } //加载因子取默认的0.75f publicLinkedHashMap(intinitialCapacity){ super(initialCapacity); accessOrder=false; } //加载因子取默认的0.75f,容量取默认的16 publicLinkedHashMap(){ super(); accessOrder=false; } //含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法 publicLinkedHashMap(Mapm){ super(m); accessOrder=false; } //该构造方法可以指定链表中的元素排序的规则 publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor,booleanaccessOrder){ super(initialCapacity,loadFactor); this.accessOrder=accessOrder; } //覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空), //该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用, //初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。 voidinit(){ header=newEntry (-1,null,null,null); header.before=header.after=header; } //覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用, //扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中 //覆写该方法的目的是为了提高复制的效率, //这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。 voidtransfer(HashMap.Entry[]newTable){ intnewCapacity=newTable.length; for(Entry e=header.after;e!=header;e=e.after){ intindex=indexFor(e.hash,newCapacity); e.next=newTable[index]; newTable[index]=e; } } //覆写HashMap中的containsValue方法, //覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率, //利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环 publicbooleancontainsValue(Objectvalue){ //Overriddentotakeadvantageoffasteriterator if(value==null){ for(Entrye=header.after;e!=header;e=e.after) if(e.value==null) returntrue; }else{ for(Entrye=header.after;e!=header;e=e.after) if(value.equals(e.value)) returntrue; } returnfalse; } //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。 //注意这里的recordAccess方法, //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做, //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。 publicVget(Objectkey){ Entry e=(Entry )getEntry(key); if(e==null) returnnull; e.recordAccess(this); returne.value; } //清空HashMap,并将双向链表还原为只有头结点的空链表 publicvoidclear(){ super.clear(); header.before=header.after=header; } //Enty的数据结构,多了两个指向前后节点的引用 privatestaticclassEntry extendsHashMap.Entry { //Thesefieldscomprisethedoublylinkedlistusedforiteration. Entry before,after; //调用父类的构造方法 Entry(inthash,Kkey,Vvalue,HashMap.Entry next){ super(hash,key,value,next); } //双向循环链表中,删除当前的Entry privatevoidremove(){ before.after=after; after.before=before; } //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面 privatevoidaddBefore(Entry existingEntry){ after=existingEntry; before=existingEntry.before; before.after=this; after.before=this; } //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空), //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法, //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法, //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部, //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法 //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法 //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾 voidrecordAccess(HashMap m){ LinkedHashMap lm=(LinkedHashMap )m; //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部, //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。 if(lm.accessOrder){ lm.modCount++; //移除当前访问的Entry remove(); //将当前访问的Entry插入到链表的尾部 addBefore(lm.header); } } voidrecordRemoval(HashMap m){ remove(); } } //迭代器 privateabstractclassLinkedHashIterator implementsIterator { Entry nextEntry=header.after; Entry lastReturned=null; /** *ThemodCountvaluethattheiteratorbelievesthatthebacking *Listshouldhave.Ifthisexpectationisviolated,theiterator *hasdetectedconcurrentmodification. */ intexpectedModCount=modCount; publicbooleanhasNext(){ returnnextEntry!=header; } publicvoidremove(){ if(lastReturned==null) thrownewIllegalStateException(); if(modCount!=expectedModCount) thrownewConcurrentModificationException(); LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key); lastReturned=null; expectedModCount=modCount; } //从head的下一个节点开始迭代 Entry nextEntry(){ if(modCount!=expectedModCount) thrownewConcurrentModificationException(); if(nextEntry==header) thrownewNoSuchElementException(); Entry e=lastReturned=nextEntry; nextEntry=e.after; returne; } } //key迭代器 privateclassKeyIteratorextendsLinkedHashIterator { publicKnext(){returnnextEntry().getKey();} } //value迭代器 privateclassValueIteratorextendsLinkedHashIterator { publicVnext(){returnnextEntry().value;} } //Entry迭代器 privateclassEntryIteratorextendsLinkedHashIterator >{ publicMap.Entry next(){returnnextEntry();} } //TheseOverridesalterthebehaviorofsuperclassviewiterator()methods Iterator newKeyIterator(){returnnewKeyIterator();} Iterator newValueIterator(){returnnewValueIterator();} Iterator >newEntryIterator(){returnnewEntryIterator();} //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法, //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法, //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法, //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){ //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中 createEntry(hash,key,value,bucketIndex); //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点 Entry eldest=header.after; //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点, //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。 if(removeEldestEntry(eldest)){ removeEntryForKey(eldest.key); }else{ //扩容到原来的2倍 if(size>=threshold) resize(2*table.length); } } voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){ //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同 HashMap.Entry old=table[bucketIndex]; Entry e=newEntry (hash,key,value,old); table[bucketIndex]=e; //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部, //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素, //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾,符合LRU算法的实现 e.addBefore(header); size++; } //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法, //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。 protectedbooleanremoveEldestEntry(Map.Entry eldest){ returnfalse; } }
总结
关于LinkedHashMap的源码,给出以下几点比较重要的总结:
1、从源码中可以看出,LinkedHashMap中加入了一个head头结点,将所有插入到该LinkedHashMap中的Entry按照插入的先后顺序依次加入到以head为头结点的双向循环链表的尾部。
1、实际上就是HashMap和LinkedList两个集合类的存储结构的结合。在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都保存在哈希表中,但它又额外定义了一个以head为头结点的空的双向循环链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。
2、LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null。
3、注意源码中的accessOrder标志位,当它false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap到中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用creatEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。
4、注意构造方法,前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。
5、LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法中调用的addEntry方法和recordAccess方法,我们回过头来再看下HashMap的put方法:
//将“key-value”添加到HashMap中 publicVput(Kkey,Vvalue){ //若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。 if(key==null) returnputForNullKey(value); //若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。 inthash=hash(key.hashCode()); inti=indexFor(hash,table.length); for(Entrye=table[i];e!=null;e=e.next){ Objectk; //若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出! if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){ VoldValue=e.value; e.value=value; e.recordAccess(this); returnoldValue; } } //若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中 modCount++; //将key-value添加到table[i]处 addEntry(hash,key,value,i); returnnull; }
当要put进来的Entry的key在哈希表中已经在存在时,会调用recordAccess方法,当该key不存在时,则会调用addEntry方法将新的Entry插入到对应槽的单链表的头部。
我们先来看recordAccess方法:
//覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空), //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法, //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法, //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部, //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法 //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法 //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾 voidrecordAccess(HashMapm){ LinkedHashMap lm=(LinkedHashMap )m; //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部, //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。 if(lm.accessOrder){ lm.modCount++; //移除当前访问的Entry remove(); //将当前访问的Entry插入到链表的尾部 addBefore(lm.header); } }
该方法会判断accessOrder是否为true,如果为true,它会将当前访问的Entry(在这里指put进来的Entry)移动到双向循环链表的尾部,从而实现双向链表中的元素按照访问顺序来排序(最近访问的Entry放到链表的最后,这样多次下来,前面就是最近没有被访问的元素,在实现、LRU算法时,当双向链表中的节点数达到最大值时,将前面的元素删去即可,因为前面的元素是最近最少使用的),否则什么也不做。
再来看addEntry方法:
//覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法, //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法, //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法, //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){ //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中 createEntry(hash,key,value,bucketIndex); //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点 Entryeldest=header.after; //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点, //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。 if(removeEldestEntry(eldest)){ removeEntryForKey(eldest.key); }else{ //扩容到原来的2倍 if(size>=threshold) resize(2*table.length); } } voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){ //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同 HashMap.Entry old=table[bucketIndex]; Entry e=newEntry (hash,key,value,old); table[bucketIndex]=e; //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部, //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素, //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾,符合LRU算法的实现 e.addBefore(header); size++; }
同样是将新的Entry插入到table中对应槽所对应单链表的头结点中,但可以看出,在createEntry中,同样把新put进来的Entry插入到了双向链表的尾部,从插入顺序的层面来说,新的Entry插入到双向链表的尾部,可以实现按照插入的先后顺序来迭代Entry,而从访问顺序的层面来说,新put进来的Entry又是最近访问的Entry,也应该将其放在双向链表的尾部。
上面还有个removeEldestEntry方法,该方法如下:
//该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法, //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。 protectedbooleanremoveEldestEntry(Map.Entryeldest){ returnfalse; } }
该方法默认返回false,我们一般在用LinkedHashMap实现LRU算法时,要覆写该方法,一般的实现是,当设定的内存(这里指节点个数)达到最大值时,返回true,这样put新的Entry(该Entry的key在哈希表中没有已经存在)时,就会调用removeEntryForKey方法,将最近最少使用的节点删除(head后面的那个节点,实际上是最近没有使用)。
6、LinkedHashMap覆写了HashMap的get方法:
//覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。 //注意这里的recordAccess方法, //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做, //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。 publicVget(Objectkey){ Entrye=(Entry )getEntry(key); if(e==null) returnnull; e.recordAccess(this); returne.value; }
先取得Entry,如果不为null,一样调用recordAccess方法,上面已经说得很清楚,这里不在多解释了。
7、最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。
首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。
结束语
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