golang将多路复异步io转成阻塞io的方法详解
前言
本文主要给大家介绍了关于golang如何将多路复异步io转变成阻塞io的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
packagemain import( "net" ) funchandleConnection(cnet.Conn){ //读写数据 buffer:=make([]byte,1024) c.Read(buffer) c.Write([]byte("Hellofromserver")) } funcmain(){ l,err:=net.Listen("tcp","host:port") iferr!=nil{ return } deferl.Close() for{ c,err:=l.Accept() iferr!=nil{ return } gohandleConnection(c) } }
对于我们都会写上面的代码,很简单,的确golang的网络部分对于我们隐藏了太多东西,我们不用像c++一样去调用底层的socket函数,也不用去使用epoll等复杂的io多路复用相关的逻辑,但是上面的代码真的就像我们看起来的那样在调用accept和read时阻塞吗?
//MultiplegoroutinesmayinvokemethodsonaConnsimultaneously. //官方注释:多个goroutines可能同时调用方法在一个连接上,我的理解就是所谓的惊群效应吧 //换句话说就是你多个goroutines监听同一个连接同一个事件,所有的goroutines都会触发, //这只是我的猜测,有待验证。 typeConninterface{ Read(b[]byte)(nint,errerror) Write(b[]byte)(nint,errerror) Close()error LocalAddr()Addr RemoteAddr()Addr SetDeadline(ttime.Time)error SetReadDeadline(ttime.Time)error SetWriteDeadline(ttime.Time)error } typeconnstruct{ fd*netFD }
这里面又一个Conn接口,下面conn实现了这个接口,里面只有一个成员netFD.
//Networkfiledescriptor. typenetFDstruct{ //locking/lifetimeofsysfd+serializeaccesstoReadandWritemethods fdmufdMutex //immutableuntilClose sysfdint familyint sotypeint isConnectedbool netstring laddrAddr raddrAddr //waitserver pdpollDesc } func(fd*netFD)accept()(netfd*netFD,errerror){ //................ for{ s,rsa,err=accept(fd.sysfd) iferr!=nil{ nerr,ok:=err.(*os.SyscallError) if!ok{ returnnil,err } switchnerr.Err{ /*如果错误是EAGAIN说明Socket的缓冲区为空,未读取到任何数据 则调用fd.pd.WaitRead,*/ casesyscall.EAGAIN: iferr=fd.pd.waitRead();err==nil{ continue } casesyscall.ECONNABORTED: continue } returnnil,err } break } //......... //代码过长不再列出,感兴趣看go的源码,runtime下的fd_unix.go returnnetfd,nil }
上面代码段是accept部分,这里我们注意当accept有错误发生的时候,会检查这个错误是否是syscall.EAGAIN,如果是,则调用WaitRead将当前读这个fd的goroutine在此等待,直到这个fd上的读事件再次发生为止。当这个socket上有新数据到来的时候,WaitRead调用返回,继续for循环的执行,这样以来就让调用netFD的Read的地方变成了同步“阻塞”。有兴趣的可以看netFD的读和写方法,都有同样的实现。
到这里所有的疑问都集中到了pollDesc上,它到底是什么呢?
const( pdReadyuintptr=1 pdWaituintptr=2 ) //Networkpollerdescriptor. typepollDescstruct{ link*pollDesc//inpollcache,protectedbypollcache.lock lockmutex//protectsthefollowingfields fduintptr closingbool sequintptr//protectsfromstaletimersandreadynotifications rguintptr//pdReady,pdWait,Gwaitingforreadornil rttimer//readdeadlinetimer(setifrt.f!=nil) rdint64//readdeadline wguintptr//pdReady,pdWait,Gwaitingforwriteornil wttimer//writedeadlinetimer wdint64//writedeadline useruint32//usersettablecookie } typepollCachestruct{ lockmutex first*pollDesc }
pollDesc网络轮询器是Golang中针对每个socket文件描述符建立的轮询机制。此处的轮询并不是一般意义上的轮询,而是Golang的runtime在调度goroutine或者GC完成之后或者指定时间之内,调用epoll_wait获取所有产生IO事件的socket文件描述符。当然在runtime轮询之前,需要将socket文件描述符和当前goroutine的相关信息加入epoll维护的数据结构中,并挂起当前goroutine,当IO就绪后,通过epoll返回的文件描述符和其中附带的goroutine的信息,重新恢复当前goroutine的执行。这里我们可以看到pollDesc中有两个变量wg和rg,其实我们可以把它们看作信号量,这两个变量有几种不同的状态:
- pdReady:io就绪
- pdWait:当前的goroutine正在准备挂起在信号量上,但是还没有挂起。
- Gpointer:当我们把它改为指向当前goroutine的指针时,当前goroutine挂起
继续接着上面的WaitRead调用说起,go在这里到底做了什么让当前的goroutine挂起了呢。
funcnet_runtime_pollWait(pd*pollDesc,modeint)int{ err:=netpollcheckerr(pd,int32(mode)) iferr!=0{ returnerr } //AsfornowonlySolarisuseslevel-triggeredIO. ifGOOS=="solaris"{ netpollarm(pd,mode) } for!netpollblock(pd,int32(mode),false){ err=netpollcheckerr(pd,int32(mode)) iferr!=0{ returnerr } //Canhappeniftimeouthasfiredandunblockedus, //butbeforewehadachancetorun,timeouthasbeenreset. //Pretendithasnothappenedandretry. } return0 } //returnstrueifIOisready,orfalseiftimedoutorclosed //waitio-waitonlyforcompletedIO,ignoreerrors funcnetpollblock(pd*pollDesc,modeint32,waitiobool)bool{ //根据读写模式获取相应的pollDesc中的读写信号量 gpp:=&pd.rg ifmode=='w'{ gpp=&pd.wg } for{ old:=*gpp //已经准备好直接返回true ifold==pdReady{ *gpp=0 returntrue } ifold!=0{ throw("netpollblock:doublewait") } //设置gpppdWait ifatomic.Casuintptr(gpp,0,pdWait){ break } } ifwaitio||netpollcheckerr(pd,mode)==0{ gopark(netpollblockcommit,unsafe.Pointer(gpp),"IOwait",traceEvGoBlockNet,5) } old:=atomic.Xchguintptr(gpp,0) ifold>pdWait{ throw("netpollblock:corruptedstate") } returnold==pdReady }
当调用WaitRead时经过一段汇编最重调用了上面的net_runtime_pollWait函数,该函数循环调用了netpollblock函数,返回true表示io已准备好,返回false表示错误或者超时,在netpollblock中调用了gopark函数,gopark函数调用了mcall的函数,该函数用汇编来实现,具体功能就是把当前的goroutine挂起,然后去执行其他可执行的goroutine。到这里整个goroutine挂起的过程已经结束,那当goroutine可读的时候是如何通知该goroutine呢,这就是epoll的功劳了。
funcnetpoll(blockbool)*g{ ifepfd==-1{ returnnil } waitms:=int32(-1) if!block{ waitms=0 } varevents[128]epollevent retry: //每次最多监听128个事件 n:=epollwait(epfd,&events[0],int32(len(events)),waitms) ifn<0{ ifn!=-_EINTR{ println("runtime:epollwaitonfd",epfd,"failedwith",-n) throw("epollwaitfailed") } gotoretry } vargpguintptr fori:=int32(0);i这里就是熟悉的代码了,epoll的使用,看起来亲民多了。pd:=*(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data))这是最关键的一句,我们在这里拿到当前可读时间的pollDesc,上面我们已经说了,当pollDesc的读写信号量保存为Gpointer时当前goroutine就会挂起。而在这里我们调用了netpollready函数,函数中把相应的读写信号量G指针擦出,置为pdReady,G-pointer状态被抹去,当前goroutine的G指针就放到可运行队列中,这样goroutine就被唤醒了。
可以看到虽然我们在写tcpserver看似一个阻塞的网络模型,在其底层实际上是基于异步多路复用的机制来实现的,只是把它封装成了跟阻塞io相似的开发模式,这样是使得我们不用去关注异步io,多路复用等这些复杂的概念以及混乱的回调函数。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。