java设计模式学习之策略模式
策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
Java实现一个策略模式:
需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。
1:创建一个超类。即收费的抽象方法。
publicabstractclassCashSuper{
publicabstractdoubleacceptCash(doublemoney);
}
2:创建实现此超类的类。
publicclassCashNormalextendsCashSuper{
@Override
publicdoubleacceptCash(doublemoney){
returnmoney;
}
}
3:根据商场收费方式的不同,创建三种收费方式的具体实现算法类
/**打折子类
*获取打折折扣,使用应付金额乘以折扣
*@author我不是张英俊
*
*/
publicclassCashRebateextendsCashSuper{
privatedoublemoneyRebate=1;
publicCashRebate(StringmoneyRebate){
this.moneyRebate=Double.parseDouble(moneyRebate);
}
@Override
publicdoubleacceptCash(doublemoney){
returnmoney*moneyRebate;
}
}
/**返利收费子类,例如,满三百减一百
*@author我不是张英俊
*
*/
publicclassCashReturnextendsCashSuper{
/**
*返利收费,初始化时必须要输入返利条件和返利值,比如慢300时返100,
*则moneyCondition为300,moneyRetrun为100
*/
privatedoublemoneyCondition=0;
privatedoublemoneyReturn=0;
publicCashReturn(StringmoneyCondition,StringmoneyReturn){
this.moneyCondition=Double.parseDouble(moneyCondition);
this.moneyReturn=Double.parseDouble(moneyReturn);
}
@Override
publicdoubleacceptCash(doublemoney){
doubleresult=money;
if(money>=moneyCondition){
result=money-Math.floor(money/moneyCondition)*moneyReturn;
}
returnresult;
}
}
/**
*正常收费的,原价返回
*@author我不是张英俊
*
*/
publicclassCashNormalextendsCashSuper{
@Override
publicdoubleacceptCash(doublemoney){
returnmoney;
}
}
4:写一个Context来通过同一个方法进行不同付费方式的实现。因为需要创建不同的对象,所以需要结合简单工厂模式来实现。
publicclassCashContext{
privateCashSupercs=null;
publicCashContext(Stringtype){
switch(type){
case"正常收费":
CashNormalcs0=newCashNormal();
cs=cs0;
break;
case"满300返100":
CashReturncr1=newCashReturn("300","100");
cs=cr1;
break;
case"打八折":
CashRebatecr2=newCashRebate("0.8");
cs=cr2;
break;
}
}
publicdoubleGetResult(doublemoney){
returncs.acceptCash(money);
}
}
5:测试类
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
doublea=newCashContext("打八折").GetResult(300);
System.out.println(a);
doubleb=newCashContext("正常收费").GetResult(300);
System.out.println(b);
doublec=newCashContext("满300返100").GetResult(300);
System.out.println(c);
}
}
6:控制台。
240.0
300.0
200.0
总结:策略模式简化了单元测试,因为每个算法都是自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式是用来封装算法的,但是在实际使用过程中,可以用他来封装几所任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
自己感悟:总的来说,策略模式对算法进行了封装,例如功夫熊猫,继承动物的超类之后,既需要有实现语言的功能,又需要实现功夫的功能,使用策略模式,将各个算法分开,在使用的时候可以很好的组合在一起。
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