java基于ConcurrentHashMap设计细粒度实现代码
细粒度锁:
java中的几种锁:synchronized,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock已基本可以满足编程需求,但其粒度都太大,同一时刻只有一个线程能进入同步块,这对于某些高并发的场景并不适用。比如银行客户a向b转账,c向d转账,假如这两个线程并发,代码其实不需要同步。但是同时有线程3,e向b转账,那么对b而言必须加入同步。这时需要考虑锁的粒度问题,即细粒度锁。
网上搜寻了一些关于java细粒度锁的介绍文章,大部分是提供思路,比如乐观锁,String.intern()和类ConcurrentHashMap,本人对第三种比较感兴趣,为此研究了下ConcurrentHashMap的源码。基于ConcurrentHashMap设计细粒度大志思路如下:
Maplocks=newMap();
ListlockKeys=newList();
for(intnumber:1-10000){
ObjectlockKey=newObject();
lockKeys.add(lockKey);
locks.put(lockKey,newObject());
}
publicvoiddoSomeThing(Stringuid){
ObjectlockKey=lockKeys.get(uid.hash()%lockKeys.size());
Objectlock=locks.get(lockKey);
synchronized(lock){
//dosomething
}
}
具体实现如下:
publicclassLockPool{
//用户map
privatestaticConcurrentHashMapuserMap=newConcurrentHashMap();
//用户金额map
privatestaticConcurrentHashMapmoneyMap=newConcurrentHashMap();
publicstaticvoidmain(String[]args){
LockPoollockPool=newLockPool();
ExecutorServiceservice=Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(lockPool.newBoss("u2"));
service.execute(lockPool.newBoss("u1"));
service.execute(lockPool.newBoss("u1"));
service.execute(lockPool.newBoss("u3"));
service.execute(lockPool.newBoss("u2"));
service.execute(lockPool.newBoss("u2"));
service.execute(lockPool.newBoss("u3"));
service.execute(lockPool.newBoss("u2"));
service.execute(lockPool.newBoss("u2"));
service.execute(lockPool.newBoss("u4"));
service.execute(lockPool.newBoss("u2"));
service.shutdown();
}
classBossimplementsRunnable{
privateStringuserId;
Boss(StringuserId){
this.userId=userId;
}
@Override
publicvoidrun(){
addMoney(userId);
}
}
publicstaticvoidaddMoney(StringuserId){
Objectobj=userMap.get(userId);
if(obj==null){
obj=newObject();
userMap.put(userId,obj);
}
//obj是与具体某个用户绑定,这里应用了synchronized(obj)的小技巧,而不是同步当前整个对象
synchronized(obj){
try{
System.out.println("-------sleep4s--------"+userId);
Thread.sleep(4000);
System.out.println("-------awake----------"+userId);
}
catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
if(moneyMap.get(userId)==null){
moneyMap.put(userId,1);
}else{
moneyMap.put(userId,moneyMap.get(userId)+1);
}
System.out.println(userId+"-------moneny----------"+moneyMap.get(userId));
}
}
}
测试结果:
-------sleep4s--------u2 -------sleep4s--------u1 -------sleep4s--------u3 -------sleep4s--------u4 -------awake----------u2 -------awake----------u3 -------awake----------u1 u2-------moneny----------1 u1-------moneny----------1 -------sleep4s--------u1 u3-------moneny----------1 -------sleep4s--------u2 -------sleep4s--------u3 -------awake----------u4 u4-------moneny----------1 -------awake----------u1 u1-------moneny----------2 -------awake----------u3 u3-------moneny----------2 -------awake----------u2 u2-------moneny----------2 -------sleep4s--------u2 -------awake----------u2 u2-------moneny----------3 -------sleep4s--------u2 -------awake----------u2 u2-------moneny----------4 -------sleep4s--------u2 -------awake----------u2 u2-------moneny----------5 -------sleep4s--------u2 -------awake----------u2 u2-------moneny----------6
测试结果来看,只有相同userId的线程才会互斥,同步等待;不同userId的线程没有同步
总结
以上就是本文关于java基于ConcurrentHashMap设计细粒度实现代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以参阅:权限控制之粗粒度与细粒度概念及实现简单介绍、javaweb设计中filter粗粒度权限控制代码示例等,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!