浅谈Koa服务限流方法实践
最近接了一个需求,很简单,就是起一个server,收到请求时调用某个提供好的接口,然后把结果返回。因为这个接口的性能问题,同时在请求的不能超过特定数目,要在服务中进行限流。
限流的要求是,限制同时执行的数目,超出这个数目后要在一个队列中进行缓存。
koa中间件不调用next
最初的想法是在koa中间件中进行计数,超过6个时将next函数缓存下来。等正在进行中的任务结束时,调用next继续其他请求。
之后发现koa中间件中,不执行next函数请求并不会停下,而是不再调用之后的中间件,直接返回内容。
constKoa=require('koa');
constapp=newKoa();
app.use((ctx,next)=>{
console.log('middleware1');
setTimeout(()=>{
next();
},3000);
ctx.body='hello';
});
app.use((ctx,next)=>{
console.log('middleware2');
});
app.listen(8989);
以上代码首先在控制台打出‘middleware1'=>浏览器收到‘hello'=>控制台打出‘middleware2'。
这里还有一个要注意的地方,就是一个请求已经结束(finish)后,他的next方法还是可以继续调用,之后的middleware还是继续运行的(但是对ctx的修改不会生效,因为请求已经返回了)。同样,关闭的请求(close)也是同样的表现。
使用await让请求进行等待
延迟next函数执行不能达到目的。接下来自然想到的就是使用await让当前请求等待。await的函数返回一个Promise,我们将这个Promise中的resolve函数存储到队列中,延迟调用。
constKoa=require('koa');
constapp=newKoa();
constqueue=[];
app.use(async(ctx,next)=>{
setTimeout(()=>{
queue.shift()();
},3000);
awaitdelay();
ctx.body='hello';
});
functiondelay(){
returnnewPromise((resolve,reject)=>{
queue.push(resolve);
});
}
app.listen(8989);
上面这段代码,在delay函数中返回一个Promise,Promise的resolve函数存入队列中。设置定时3s后执行队列中的resolve函数,使请求继续执行。
针对路由进行限流,还是针对请求进行限流?
限流的基本原理实现后,下面一个问题就是限流代码该写在哪里?基本上,有两个位置:
针对接口进行限流
由于我们的需求中,限流是因为要请求接口的性能有限。所以我们可以单独针对这个请求进行限流:
asyncfunctionrequestSomeApi(){
//如果已经超过了最大并发
if(counter>maxAllowedRequest){
awaitdelay();
}
counter++;
constresult=awaitrequest('http://some.api');
counter--;
queue.shift()();
returnresult;
}
下面还有一个方便复用的版本。
asyncfunctionlimitWrapper(func,maxAllowedRequest){
constqueue=[];
constcounter=0;
returnasyncfunction(){
if(counter>maxAllowedRequest){
awaitnewPromise((resolve,reject)=>{
queue.push(resolve);
});
}
counter++;
constresult=awaitfunc();
counter--;
queue.shift()();
returnresult;
}
}
针对路由进行限流
这种方式是写一个koa中间件,在中间件中进行限流:
asyncfunctionlimiter(ctx,next)=>{
//如果超过了最大并发数目
if(counter>=maxAllowedRequest){
//如果当前队列中已经过长
awaitnewPromise((resolve,reject)=>{
queue.push(resolve);
});
}
store.counter++;
awaitnext();
store.counter--;
queue.shift()();
};
之后针对不同路由在router中使用这个中间件就好了:
router.use('/api',rateLimiter);
比较
实现了针对接口进行限流,觉得逻辑有些乱,于是改用了针对路由进行限流,一切运行的很完美。
直到我又接了个需求,是要请求三次这个接口返回三次请求的结果数组。现在问题来了,我们不能直接调用接口,因为要限流。也不能直接调用请求接口的函数因为我们的限流是以路由为单位的。那怎么办呢?我们只有请求这个路由了,自己请求自己。。。
需要注意的地方
监听close事件,将请求从队列中移出
已经存储在队列中的请求,有可能遇到用户取消的情况。前面说过koa中即使请求取消,之后的中间件还是会运行,也就是还会执行需要限流的接口,造成浪费。
可以监听close事件来达到这个目的,每个请求我们需要用hash值来标记:
ctx.res.on('close',()=>{
constindex=queue.findIndex(item=>item.hash===hash);
if(index>-1){
queue.splice(index,1);
}
});
设置超时时间
为了防止用户等待过长时间,需要设置超时时间,这在koa中很容易实现:
constserver=app.listen(config.port); server.timeout=DEFAULT_TIMEOUT;
当前队列已经过长
如果当前队列已经过长了,即使加入队列中也会超时。因此我们还需要处理队列过长的情况:
if(queue.length>maxAllowedRequest){
ctx.body='errormessage';
return;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。