Python网络编程详解
1、服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”。它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们(提供服务),然后等待更多请求。
2、客户端/服务器架构既可以应用于计算机硬件,也可以应用于计算机软件。
3、在服务器响应客户端之前,首先会创建一个通信节点,它能够使服务器监听请求。
一、套接字:通信端点
1、套接字
套接字是计算机网络数据结构,它体现了上节中所描述的“通信端点”的概念。在任何类型的通信开始之前,网络应用程序必须创建套接字。
有两种类型的套接字:基于文件和面向网络的。
2、套接字地址:主机-端口对
如果一个套接字像一个电话插孔-允许通信的一些基础设施,那么主机名和端口号就像区号和电话号码的组合。有效的端口号范围为0-65535(小于1024的端口号预留给了系统)
3、面向连接的套接字和与无连接的套接字
面向连接,在进行通信之前必须建立一个连接。实现这种连接类型主要协议是TCP(传输控制协议)
无连接,在通信之前并不需要建立连接。主要协议是UDP(用户数据报协议)
二、Python中的网络编程
1、socket()模块函数
为创建TCP/IP套接字:tcpSock=socket.socket(socket.AF_INEF,socket.SOCK_STREAM)
创建UDP/IP套接字:udpSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
2.常见的套接字对象方法和属性
名称
描述
服务器套接字方法
s.bind()
将地址(主机名、端口号对)绑定到套接字上
s.listen()
设置并启动TCP监听器
s.accept()
被动接受TCP客户端连接,一直等待直到连接到达(阻塞)
客户端套接字方法
s.connect()
主动发起TCP服务器连接
s.connect_ex()
connect的扩展版本,此时会以错误代码的形式返回问题,而不是抛出一个异常
普通的套接字方法
s.recv()
接受TCP消息
s.send()
发送TCP消息
s.sendall()
完整的发送TCP消息
s.recvfrom()
接收UDP消息
s.shutdown()
关闭连接
s.close()
关闭套接字
3、创建TCP服务器
ss=socket()#创建服务器套接字 ss.bind()#套接字与地址绑定 ss.listen()#监听连接 inf_loop:#服务器无限循环 cs=ss.accept()#接收客户端连接 comm_loop:#通信循环 cs.recv()/cs.send()#对话(接收、发送) cs.close()#关闭客户端套接字 ss.close()#关闭服务器套接字(可选)
#!/usr/bin/envpython #TCP时间戳服务器 fromsocketimport* fromtimeimportctime HOST='' PORT=21567 BUFSIZ=1024 ADDR=(HOST,PORT) tcpSerSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSock.listen(5) whileTrue: print('waitingforconnecting...') tcpClisock,addr=tcpSerSock.accept() print('...connectedfrom:',addr) whileTrue: data=tcpClisock.recv(BUFSIZ) ifnotdata: break tcpClisock.send('[%s]%s'%(bytes(ctime(),'utf-8'),data)) tcpClisock.close() tcpSerSock.close()
4、创建TCP客户端
cs=socket() cs.connect() comm_loop: cs.send()/cs.recv() cs.close()
#!/usr/bin/envpython #TCP时间戳客户端 fromsocketimport* HOST='127.0.0.1' PORT=21567 BUFSIZ=1024 ADDR=(HOST,PORT) tcpClisock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpClisock.connect(ADDR) whileTrue: data=input('>') ifnotdata: break tcpClisock.send(data) data=tcpClisock.recv(BUFSIZ) ifnotdata: break print(data.decode('utf-8')) tcpClisock.close()
5、创建UDP服务器
ss=socket() ss.bind() inf_loop: cs=ss.recvfrom()/ss.sendto() ss.close()
#!/usr/bin/envpython #UDP时间戳服务器 fromsocketimport* fromtimeimportctime HOST='' PORT=21567 BUFSIZ=1024 ADDR=(HOST,PORT) udpSerSock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) udpSerSock.bind(ADDR) whileTrue: print('waitingformessage...') data,addr=udpSerSock.recvfrom(BUFSIZ) udpSerSock.sendto('[%s]%s'%(ctime(),data),addr) print('...receivedfromandreturnedto:',addr) udpSerSock.close()
6、创建UDP客户端
cs=socket() comm_loop: cs.send()/cs.recvfrom() cs.close()
#!/usr/bin/envpython #UDP时间戳客户端 fromsocketimport* HOST='localhost' PORT=21567 BUFSIZ=1024 ADDR=(HOST,PORT) udpClisock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) whileTrue: data=input('>') ifnotdata: break udpClisock.sendto(data,ADDR) data,ADDR=udpClisock.recvfrom(BUFSIZ) ifnotdata: break print(data) udpClisock.close()
以上就是本文关于Python网络编程详解的全部内容,希望对大家有所帮助。欢迎参阅:Python中enumerate函数代码解析、python数据类型判断type与isinstance的区别实例解析、python中requests库session对象的妙用详解等,有什么问题可以随时留言,有问题我就改。。。