Android编程之光线传感器用法详解
本文实例讲述了Android编程之光线传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里主要讲解如何使用Android手机的光线传感器。
获得感应器服务
Android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:
SensorManagersenserManager=(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
获得光线传感器
SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:
Sensorsensor=senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
代码中Sensor.TYPE_LIGHT是指光线传感器。
Sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。
编写监听器
有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用SensorEventListener接口,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()这两个方法,代码如下:
SensorEventListenerlistener=newSensorEventListener(){
@Override
publicvoidonAccuracyChanged(Sensorsensor,intaccuracy){
//当传感器精度发生变化时
}
@Override
publicvoidonSensorChanged(SensorEventevent){
//当传感器监测到的数值发生变化时
}
};
注册监听器
接下来我们还需要调用SensorManager的registerListener()方法来注册SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。
传感器输出信息更新速率有:
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST
总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。
注册SensorEventListener的代码如下:
senserManager.registerListener(listener,senser,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
注销监听器
最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterListener()方法将使用的资源释放掉,如下所示:
sensorManager.unregisterListener(listener);
DEMO示例:
packagecom.test.sensor.light;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.Context;
importandroid.hardware.Sensor;
importandroid.hardware.SensorEvent;
importandroid.hardware.SensorEventListener;
importandroid.hardware.SensorManager;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.widget.TextView;
publicclassMainActivityextendsActivity{
//感应器管理器
privateSensorManagersensorManager;
//光线亮度
privateTextViewlight;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//当前Activity的内容是一个TextView
light=newTextView(this);
setContentView(light);
//获得感应器服务
sensorManager=(SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//获得光线感应器
Sensorsensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
//注册监听器
sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
//Activity被销毁
@Override
protectedvoidonDestroy(){
super.onDestroy();
//注销监听器
if(sensorManager!=null){
sensorManager.unregisterListener(listener);
}
}
//感应器事件监听器
privateSensorEventListenerlistener=newSensorEventListener(){
//当感应器精度发生变化
@Override
publicvoidonAccuracyChanged(Sensorsensor,intaccuracy){
}
//当传感器监测到的数值发生变化时
@Override
publicvoidonSensorChanged(SensorEventevent){
//values数组中第一个值就是当前的光照强度
floatvalue=event.values[0];
light.setText("当前亮度"+value+"lx(勒克斯)");
}
};
}
备注:开发使用光线传感器无需声明AndroidManifest权限
另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。
因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。