Java中的hashcode方法介绍
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:
publicnativeinthashCode();
根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。
为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法。
一.hashCode方法的作用
对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。
为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)
也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:
publicVput(Kkey,Vvalue){ if(key==null) returnputForNullKey(value); inthash=hash(key.hashCode()); inti=indexFor(hash,table.length); for(Entrye=table[i];e!=null;e=e.next){ Objectk; if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){ VoldValue=e.value; e.value=value; e.recordAccess(this); returnoldValue; } } modCount++; addEntry(hash,key,value,i); returnnull; }
put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。
有些朋友误以为默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,事实上这种看法是不全面的,确实有些JVM在实现时是直接返回对象的存储地址,但是大多时候并不是这样,只能说可能存储地址有一定关联。下面是HotSpotJVM中生成hash散列值的实现:
staticinlineintptr_tget_next_hash(Thread*Self,oopobj){ intptr_tvalue=0; if(hashCode==0){ //ThisformusesanunguardedglobalPark-MillerRNG, //soit'spossiblefortwothreadstoraceandgeneratethesameRNG. //OnMPsystemwe'llhavelotsofRWaccesstoaglobal,sothe //mechanisminduceslotsofcoherencytraffic. value=os::random(); }else if(hashCode==1){ //Thisvariationhasthepropertyofbeingstable(idempotent) //betweenSTWoperations.Thiscanbeusefulinsomeofthe1-0 //synchronizationschemes. intptr_taddrBits=intptr_t(obj)>>3; value=addrBits^(addrBits>>5)^GVars.stwRandom; }else if(hashCode==2){ value=1;//forsensitivitytesting }else if(hashCode==3){ value=++GVars.hcSequence; }else if(hashCode==4){ value=intptr_t(obj); }else{ //Marsaglia'sxor-shiftschemewiththread-specificstate //Thisisprobablythebestoverallimplementation--we'll //likelymakethisthedefaultinfuturereleases. unsignedt=Self->_hashStateX; t^=(t<<11); Self->_hashStateX=Self->_hashStateY; Self->_hashStateY=Self->_hashStateZ; Self->_hashStateZ=Self->_hashStateW; unsignedv=Self->_hashStateW; v=(v^(v>>19))^(t^(t>>8)); Self->_hashStateW=v; value=v; } value&=markOopDesc::hash_mask; if(value==0)value=0xBAD; assert(value!=markOopDesc::no_hash,"invariant"); TEVENT(hashCode:GENERATE); returnvalue; }
该实现位于hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp文件下。
因此有人会说,可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。
也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;
如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;
如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;
如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。
二.equals方法和hashCode方法
在有些情况下,程序设计者在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如String类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法。为什么这么说呢?
下面看一个例子:
packagecom.cxh.test1; importjava.util.HashMap; importjava.util.HashSet; importjava.util.Set; classPeople{ privateStringname; privateintage; publicPeople(Stringname,intage){ this.name=name; this.age=age; } publicvoidsetAge(intage){ this.age=age; } @Override publicbooleanequals(Objectobj){ //TODOAuto-generatedmethodstub returnthis.name.equals(((People)obj).name)&&this.age==((People)obj).age; } } publicclassMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Peoplep1=newPeople("Jack",12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMaphashMap=newHashMap (); hashMap.put(p1,1); System.out.println(hashMap.get(newPeople("Jack",12))); } }
在这里我只重写了equals方法,也就说如果两个People对象,如果它的姓名和年龄相等,则认为是同一个人。
这段代码本来的意愿是想这段代码输出结果为“1”,但是事实上它输出的是“null”。为什么呢?原因就在于重写equals方法的同时忘记重写hashCode方法。
虽然通过重写equals方法使得逻辑上姓名和年龄相同的两个对象被判定为相等的对象(跟String类类似),但是要知道默认情况下,hashCode方法是将对象的存储地址进行映射。那么上述代码的输出结果为“null”就不足为奇了。原因很简单,p1指向的对象和
System.out.println(hashMap.get(newPeople(“Jack”,12)));这句中的newPeople(“Jack”,12)生成的是两个对象,它们的存储地址肯定不同。下面是HashMap的get方法的具体实现:
publicVget(Objectkey){ if(key==null) returngetForNullKey(); inthash=hash(key.hashCode()); for(Entrye=table[indexFor(hash,table.length)]; e!=null; e=e.next){ Objectk; if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))) returne.value; } returnnull; }
所以在hashmap进行get操作时,因为得到的hashcdoe值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值),所以导致在get方法中for循环不会执行,直接返回null。
因此如果想上述代码输出结果为“1”,很简单,只需要重写hashCode方法,让equals方法和hashCode方法始终在逻辑上保持一致性。
packagecom.cxh.test1; importjava.util.HashMap; importjava.util.HashSet; importjava.util.Set; classPeople{ privateStringname; privateintage; publicPeople(Stringname,intage){ this.name=name; this.age=age; } publicvoidsetAge(intage){ this.age=age; } @Override publicinthashCode(){ //TODOAuto-generatedmethodstub returnname.hashCode()*37+age; } @Override publicbooleanequals(Objectobj){ //TODOAuto-generatedmethodstub returnthis.name.equals(((People)obj).name)&&this.age==((People)obj).age; } } publicclassMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Peoplep1=newPeople("Jack",12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMaphashMap=newHashMap (); hashMap.put(p1,1); System.out.println(hashMap.get(newPeople("Jack",12))); } }
这样一来的话,输出结果就为“1”了。
下面这段话摘自EffectiveJava一书:
在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。
如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashCode方法必须返回相同的整数结果。
如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashCode方法不一定得返回不同的整数。
对于第二条和第三条很好理解,但是第一条,很多时候就会忽略。在《Java编程思想》一书中的P495页也有同第一条类似的一段话:
“设计hashCode()时最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该产生同样的值。如果在讲一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCdoe值,而用get()取出时却产生了另一个hashCode值,那么就无法获取该对象了。所以如果你的hashCode方法依赖于对象中易变的数据,用户就要当心了,因为此数据发生变化时,hashCode()方法就会生成一个不同的散列码”。
下面举个例子:
packagecom.cxh.test1; importjava.util.HashMap; importjava.util.HashSet; importjava.util.Set; classPeople{ privateStringname; privateintage; publicPeople(Stringname,intage){ this.name=name; this.age=age; } publicvoidsetAge(intage){ this.age=age; } @Override publicinthashCode(){ //TODOAuto-generatedmethodstub returnname.hashCode()*37+age; } @Override publicbooleanequals(Objectobj){ //TODOAuto-generatedmethodstub returnthis.name.equals(((People)obj).name)&&this.age==((People)obj).age; } } publicclassMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Peoplep1=newPeople("Jack",12); System.out.println(p1.hashCode()); HashMaphashMap=newHashMap (); hashMap.put(p1,1); p1.setAge(13); System.out.println(hashMap.get(p1)); } }
这段代码输出的结果为“null”,想必其中的原因大家应该都清楚了。
因此,在设计hashCode方法和equals方法的时候,如果对象中的数据易变,则最好在equals方法和hashCode方法中不要依赖于该字段。
以上属个人理解,如有不正之处,欢迎批评指正。
总结
以上就是本文关于Java中的hashcode方法介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:Java中的静态内部类详解及代码示例、Java源码解析之object类、java使用RandomAccessFile类基于指针读写文件实例代码等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!