Java中启动线程start和run的两种方法
一、区别
Java中启动线程有两种方法,继承Thread类和实现Runnable接口,由于Java无法实现多重继承,所以一般通过实现Runnable接口来创建线程。但是无论哪种方法都可以通过start()和run()方法来启动线程,下面就来介绍一下他们的区别。
start方法:
通过该方法启动线程的同时也创建了一个线程,真正实现了多线程。无需等待run()方法中的代码执行完毕,就可以接着执行下面的代码。此时start()的这个线程处于就绪状态,当得到CPU的时间片后就会执行其中的run()方法。这个run()方法包含了要执行的这个线程的内容,run()方法运行结束,此线程也就终止了。
run方法:
通过run方法启动线程其实就是调用一个类中的方法,当作普通的方法的方式调用。并没有创建一个线程,程序中依旧只有一个主线程,必须等到run()方法里面的代码执行完毕,才会继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
下面我们通过一个很经典的题目来理解一下:
publicclassTest{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Threadt=newThread(){ publicvoidrun(){ pong(); } }; t.run(); System.out.println("ping"); } staticvoidpong(){ System.out.println("pong"); } }
代码如图所示,那么运行程序,输出的应该是什么呢?没错,输出的是”pongping”。因为t.run()实际上就是等待执行newThread里面的run()方法调用pong()完毕后,再继续打印”ping”。它不是真正的线程。
而如果我们将t.run();修改为t.start();那么,结果很明显就是”pingpong”,因为当执行到此处,创建了一个新的线程t并处于就绪状态,代码继续执行,打印出”ping”。此时,执行完毕。线程t得到CPU的时间片,开始执行,调用pong()方法打印出”pong”。
如果感兴趣,还可以多加几条语句自己看看效果。
二、源码
那么他们本质上的区别在哪里,我们来看一下源码:
/**java *Causesthisthreadtobeginexecution;theJavaVirtualMachine *callstherun
methodofthisthread. **Theresultisthattwothreadsarerunningconcurrently:the *currentthread(whichreturnsfromthecalltothe *
start
method)andtheotherthread(whichexecutesits *run
method). **Itisneverlegaltostartathreadmorethanonce. *Inparticular,athreadmaynotberestartedonceithascompleted *execution. * *@exceptionIllegalThreadStateExceptionifthethreadwasalready *started. *@see#run() *@see#stop() */ publicsynchronizedvoidstart(){ /** *Thismethodisnotinvokedforthemainmethodthreador"system" *groupthreadscreated/setupbytheVM.Anynewfunctionalityadded *tothismethodinthefuturemayhavetoalsobeaddedtotheVM. * *Azerostatusvaluecorrespondstostate"NEW". */ if(threadStatus!=0) thrownewIllegalThreadStateException(); /*Notifythegroupthatthisthreadisabouttobestarted *sothatitcanbeaddedtothegroup'slistofthreads *andthegroup'sunstartedcountcanbedecremented.*/ group.add(this); booleanstarted=false; try{ start0(); started=true; }finally{ try{ if(!started){ group.threadStartFailed(this); } }catch(Throwableignore){ /*donothing.Ifstart0threwaThrowablethen itwillbepassedupthecallstack*/ } } } privatenativevoidstart0();
可以看到,当一个线程启动的时候,它的状态(threadStatus)被设置为0,如果不为0,则抛出IllegalThreadStateException异常。正常的话,将该线程加入线程组,最后尝试调用start0方法,而start0方法是私有的native方法(NativeMethod是一个java调用非java代码的接口)。
我猜测这里是用C实现的,看来调用系统底层还是要通过C语言。这也就是为什么start()方法可以实现多线程。而调用run()方法,其实只是调用runnable里面自己实现的run()方法。
我们再看看Thread里run()的源码:
@Override publicvoidrun(){ if(target!=null){ target.run(); } }
如果target不为空,则调用target的run()方法,那么target是什么:
/*Whatwillberun.*/ privateRunnabletarget;
其实就是一个Runnable接口,正如上面代码中newThread的部分,其实我们就是在实现它的run()方法。所以如果直接调用run,就和一个普通的方法没什么区别,是不会创建新的线程的,因为压根就没执行start0方法。
三、实现
前面说了,继承Thread类和实现Runnable接口都可以定义一个线程,那么他们又有什么区别呢?
在《Java核心技术卷1第9版》第627页提到。可以通过一下代码构建Thread的子类定义一个线程:
classMyThreadextendsThread{ publicvoidrun(){ //doSomething } }
然后,实例化一个对象,调用其start方法。不过这个方法不推荐。应该减少需要并行运行的任务数量。如果任务很多,要为每个任务创建一个独立的线程所付出的代价太多,当然可以用线程池来解决。
实现Runnable接口所具有的优势:
1、避免Java单继承的问题
2、适合多线程处理同一资源
3、代码可以被多线程共享,数据独立,很容易实现资源共享
总结一下:
1.start()可以启动一个新线程,run()不能
2.start()不能被重复调用,run()可以
3.start()中的run代码可以不执行完就继续执行下面的代码,即进行了线程切换。直接调用run方法必须等待其代码全部执行完才能继续执行下面的代码。
4.start()实现了多线程,run()没有实现多线程。
以上所述是小编给大家介绍的Java中启动线程start和run方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!