swift中可选值?和!使用的方法示例
Optional可选值
Optional是Swift的一大特色,也是Swift初学者最容易困惑的问题。
定义变量时,如果指定该变量是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是nil。
此外,Swift的nil也和Objective-C有些不一样,在Objective-C中,只有对象才能为nil,而在Swift里,当基础类型(整形、浮点、布尔等)没有值时,也是nil,而不是一个初始值,没有初始值的值,是不能使用的,这就产生了Optional类型。定义一个Optional的值很容易,只需要在类型后面加上问号(?)就行了,如:
varstr:String?
一个Optional值和非Optional值的区别就在于:Optional值未经初始化虽然为nil,但普通变量连nil都没有:
//未被初始化,但是是一个Optional类型,为nil varstr:String? str//输出nil //未被初始化,也不是Optional类型 varstr2:String str2//使用时出错
关于可选值!和?使用
先来看一个栗子
classHouse{ //房子有几个房间 varnumRooms:Int=5 } classPerson{ //一个人可能有房子也可能没有房子,所以将房子的属性设为可选 varhouse:House? } letxiaowang=Person() //此时xiaowang没有房子 //如果试图调用xiaowang的house属性,访问house的numRooms属性。过程如下: //1.第一种方式:将house强行解包,用!。但此时house没有值,所以结果是直接崩溃的。 letnumroom=xiaowang.house!.numRooms //2.用iflet iflethouse=xiaowang.house{ letroomCount=house.numRooms } //3.用? ifletnumRooms=xiaowang.house?.numRooms{ letnumroom=numRooms }
现在问题来了
- house后面怎么可以直接接问号呢?不是接了问号编译器就知道它是否有值会报错吗?
- house的numRooms属性不是必选属性吗?为什么用iflet来做可选绑定了呢?
这个涉及到一个新的知识,叫可空链式调用。
可空链式调用。是指当调用可选一个对象的属性或方法时,可以直接使用问号,此时,不管它的属性是否可选。最终都返回一个该可选值。
可空链式调用
可空链式调用。是指当调用一个可选对象的属性和方法时。可以先不对该可选对象强行解包。直接使用?此时可选这个特征,一直往后传递到最后要调用的属性和方法,最后返回一个可选的值的过程。
还举上面的例子。
ifletnumRooms=xiaowang.house?.numRooms{ letnumroom=numRooms }
此时调用的是可选对象house的numRooms属性。满足条件:
- house是可选对象
- 调用可选对象house的属性numRooms
- 此时不用给可选对象house强行解包
- 可选这个特征,传递给了numRooms
- 所以,返回一个numRooms的可选值。
再举个栗子
classRoom{ //房间有四个窗子 varnumWindows:Int=4 } classHouse{ //房子有几个房间 varroom:Room? } classPerson{ //一个人可能有房子也可能没有房子,所以将房子的属性设为可选 varhouse:House? } letwindows=Person().house?.room?.numWindows ifletw=windows{ //windows是可选值 }
- 访问了一个可选对象house的属性Room
- 那么house不用强行解包,不用管Room之前是否可选,此时可选的特征传给了Room,那么Room也变成了可选。
- 再访问可选对象Room的numWindows属性,此时可选特征传递给numWindows。
- 返回一个可选的numWindows.此时windows是可选的。
再说说调用可选对象的方法
调方法的原理是一样的。
先说方法。在swift中任何方法都有返回值。没有返回值,只是说它返回了Void。Void也是一个返回值。
如果调用可选对象的某个方法。则可选对象的可选特征会自动传递给该方法的返回值。
举个栗子:
classRoom{ //房间有四个窗子 varnumWindows:Int=4 funccloseWindow(){ print("关窗") } } classHouse{ //房子有几个房间 varroom:Room? funccloseDoor(){ print("关门") } } classPerson{ //一个人可能有房子也可能没有房子,所以将房子的属性设为可选 varhouse:House? } letperson=Person() //下面这一句,house的可选特征,传给了closeDoor()的返回值Void,所以实际上返回的是一个可选的Void类型 person.house?.closeDoor() //所以,判断方法是否存在,可以判断是否为nil ifperson.house?.closeDoor()!=nil{ //closeDoor关门的方法调用成功了 } ifperson.house?.room?.closeWindow()!=nil{ //closeWindow关窗的方法调用成功了 }
如果你不关心是否调用成功,则判断是否为nil那一步不是必须的
最后做个总结
- 访问可选对象的属性或方法时,可以用?号
- 访问可选对象的属性时,从?后面都变可选了,返回的一定是一个可选值。
- 访问可选对象的方法时。判断是否为nil来确认方法是否并调用成功。
来看项目当中的栗子
//先看调用属性 classPersonCell:UITableViewCell{ varperson:Person?{ didSet{ //此两处,person是可选的。访问person的属性用?,返回的是一个可选的name textLabel?.text=person?.name detailTextLabel?.text=person?.phone } } overrideinit(style:UITableViewCellStyle,reuseIdentifier:String?){ super.init(style:.Subtitle,reuseIdentifier:reuseIdentifier) accessoryType=.DisclosureIndicator } requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){ fatalError("init(coder:)hasnotbeenimplemented") } } //再看调方法 functableView(tableView:UITableView,didSelectRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){ letdetailVC=DetailViewController() detailVC.person=persons[indexPath.row] detailVC.finishedCallBack={ self.tableView.reloadRowsAtIndexPaths([indexPath],withRowAnimation:.Top) } //此处,navigationController是一个可选属性,则pushViewController方法返回一个可选的Void。navigationController?.pushViewController(detailVC,animated:true) } //要想判断pushViewController是否成功,可以做下面的活 ifnavigationController?.pushViewController(detailVC,animated:true)!=nil{ //推成功了 }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。