iOS正确监听手机静音键和侧边音量键的方法示例
前言
我们的App有这样一个Feature,用户通过音量键调节到最大音量时,会弹出一个Toast,提示用户当前音量已经最大了,继续按音量上键可以设置为超大音量模式(通过调节音频文件的音量)。刚开始,我们在App中是监听名称为“AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification”的系统通知来获知用户通过侧边音量键调节手机音量的事件。
[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(onVolumeChanged:)name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"object:nil];
处理该通知的方法如下:
-(void)onVolumeChanged:(NSNotification*)notification{
if([[notification.userInfoobjectForKey:@"AVSystemController_AudioCategoryNotificationParameter"]isEqualToString:@"Audio/Video"]){
if([[notification.userInfoobjectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeChangeReasonNotificationParameter"]isEqualToString:@"ExplicitVolumeChange"]){
CGFloatvolume=[[notification.userInfoobjectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]floatValue];
if(volume!=MAX_VOLUME){
//todo
}else{
//todo
}
}
}
}
发现问题
这段代码在我们这个App中工作的一直很好。但是最近一段时间,测试人员编译版本,有时音量调节到最大后,没有弹出Toast提示,而有时又会弹出来。经调试,发现有时候能监听到“AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification”系统通知,有时候又没有,很飘忽不定。一时间大家都不知道怎么回事,很是头疼。因为这个代码在之前发布出去的正式版本中,从来没有出现过这样的问题。
定位问题
以前版本没有,而现在的版本有,说明肯定是改出来的问题。只有checkout到之前的commit,逐一测试找出是哪次提交造成这样的问题。但是这样折腾了好久也没能定位到是哪次提交造成的。最后,折腾了一天,我们这边的一位美女同事Sharon最后解决了这个问题,她在stackoverflow上找到了类似的问题,发现是我们删除之前通过耳机线控App的一个Feature时,把这段代码删掉了造成的。而这段代码是开始监听远程控制事件。
[[UIApplicationsharedApplication]beginReceivingRemoteControlEvents];
NSNotificationCenter监听的通知“AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification”居然和RemoteControlEvents有关系,是因为耳机线上也有音量调节按键的原因???有知道的朋友们可以留言交流。
ios如何监听静音键
判断是否静音:
-(BOOL)isMuted
{
CFStringRefroute;
UInt32routeSize=sizeof(CFStringRef);
OSStatusstatus=AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute,&routeSize,&route);
if(status==kAudioSessionNoError)
{
if(route==NULL||!CFStringGetLength(route))
returnTRUE;
}
returnFALSE;
}
监听静音键:
-(BOOL)addMutedListener
{
OSStatuss=AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange,
audioRouteChangeListenerCallback,
self);
returns==kAudioSessionNoError;
}
回调函数:
voidaudioRouteChangeListenerCallback(void*inUserData,
AudioSessionPropertyIDinPropertyID,
UInt32inPropertyValueSize,
constvoid*inPropertyValue
)
{
if(inPropertyID!=kAudioSessionProperty_AudioRouteChange)return;
BOOLmuted=[mediaVolumeisMuted];
//addcodehere
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。