解读ES6中class关键字
class是es6引入的最重要特性之一。在没有class之前,我们只能通过原型链来模拟类。
1、介绍
//定义类
classPoint{
constructor(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
toString(){
return'('+this.x+','+this.y+')';
}
}
Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
//类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。
classBar{
doStuff(){
console.log('stuff');
}
}
varb=newBar();
b.doStuff()//"stuff"
2、严格模式
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用usestrict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用
3、constructor方法
constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。
classPoint{
}
//等同于
classPoint{
constructor(){}//constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。
}
//注意:类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。
4、类的实例对象
生成类的实例对象的写法,使用new命令。
实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。
classPoint{
//...
}
//报错
varpoint=Point(2,3);
//正确
varpoint=newPoint(2,3);
5、Class表达式
下面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在Class的内部代码可用,指代当前类。
constMyClass=classMe{
getClassName(){
returnMe.name;
}
};
//采用Class表达式,可以写出立即执行的Class。
varperson=newclass{
constructor(name){
this.name=name;
}
sayName(){
console.log(this.name);
}
}('张三');
person.sayName();//"张三"
6、不存在变量提升
类不存在变量提升(hoist)
下面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为ES6不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
newFoo();//ReferenceError
classFoo{}
7、私有方法
私有方法是常见需求,但ES6不提供,只能通过变通方法模拟实现。
添加私有方法办法
①在命名上加以区别。
②利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。
/*命名上加以区别*/
classWidget{
//公有方法
foo(baz){
this._bar(baz);
}
//私有方法
_bar(baz){
returnthis.snaf=baz;
}
//...
}
/*利用Symbol*/
constbar=Symbol('bar');
constsnaf=Symbol('snaf');
exportdefaultclassmyClass{
//公有方法
foo(baz){
this[bar](baz);
}
//私有方法
[bar](baz){
returnthis[snaf]=baz;
}
//...
};
8、私有属性
与私有方法一样,ES6不支持私有属性。目前,有一个提案,为class加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#表示。
classPoint{
#x;
constructor(x=0){
#x=+x;//写成this.#x亦可
}
getx(){return#x}
setx(value){#x=+value}
}
9、this的指向
类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。
一旦单独使用该方法,很可能报错。
classLogger{
printName(name='there'){
this.print(`Hello${name}`);
}
print(text){
console.log(text);
}
}
constlogger=newLogger();
const{printName}=logger;
printName();
//上面代码中,printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到print方法而导致报错。
/*解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。*/
classLogger{
constructor(){
this.printName=this.printName.bind(this);
}
//...
}
10、name属性
由于本质上,ES6的类只是ES5的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。
name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。
classPoint{}
Point.name//"Point"
总结
以上所述是小编给大家介绍的ES6中class关键字,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!