Linux静态链接库使用类模板的快速排序算法
快速排序的本质是从数组中选一个参考值ref,比该参考值的大的,将其放在ref的右边,比ref小的放在左边,然后不断的对两边重复执行该动作
我们先列出来快速排序的步骤:
1.从数组中选一个参考值ref,比该参考值的大的,将其放在ref的右边,
上面的动作将数组划分为两部分:
ArefB
A是比ref小的数组元素集合,它仍然是数组,B是比ref大的元素集合,它也仍然是数组
2.在对ref左右两边的元素重复上述动作,直到A和B都只剩下一个元素,那么排序就算完成了。
重点是如何分别选出来两个集合A和B。算法导论里面把这个步骤叫做partition动作。
先把算法导论里面的伪代码贴出来,大家先看一下:
先看第一种ref的选择方法,即ref=a[r]
partition(a[],p,r)
{
i=p
j=p-1
ref=a[r]
for(;i
首先找一个参考值,ref=a[r],为了简单起见,这里取最后一个作为参考值,实际上可以去任意一个值作为参考值。这个我们一会再说。
然后找定义两个游标,分别是i和j。i=p,j=p-1。为什么要这么定义呢?原因是我们既然选的是第一个,也就是a[p],同时表示是从数组的第一个元素开始遍历的。
选取j的目的是,我们要时刻知道当前最近一次比ref小的值的位置。由于我们选取的是a[r],作为参考值,且从第一个元素开始遍历,为了跟踪最近一次比ref小的数的游标,暂时j=p-1。大家可以仔细体会一下这个做的意义。
观察上述代码可以看到,j总是记录着最近一次比ref小的数的游标,因此最后returnj+1,所有比ref小的数的游标均小于j+1,所有比ref大的数的游标均大于j+2。
总之我们执行partition的目的就是为了得到A,B,以及中间数的游标,这样我们就可以分别对A和B重复执行上述动作。
接下来我们考虑另外两种选取ref的方法。从上面选取最后一个值a[r],作为参考值,并且在最后,将a[r]和a[j+1]交换的动作可以知道,我们总是希望知道我们选取参考值在partition过程中的位置,以便我们可以在最后一步,将a[refId]和a[j+1]的值交换。这里的refId表示选取ref值在a[]中的游标。
如果我们选取ref为最后一个值,那么在所有的partition过程中,这个值的位置是固定的。但是,假如我们选取的ref的refId是p到r范围内的一个随机数呢?
显然,假如我们随机选取ref的值,那么在partition过程中,refId对于的ref就有可能和其他值交换。这时候我们就需要更新ref对应的游标。
这样一来,思路就很清晰了。
先给出partition的伪代码:
partition(a[],p,r){
refId=random(p,r)
i=p
j=p-1
for(;i<=r;i++)
{
if(a[i]
从三种选择ref的方法可以看到本质上都是一样的,都为用一个游标j记录最近一次遍历到的比ref小的数据的游标,然后将ref和a[j+1]交换,返回j+1。
下面给出C++的代码实现
#include
#include
#include"stdlib.h"
#include
usingnamespacestd;
template
classSORT
{
public:
staticvoidmyQsort(Ta[],intp,intr);
staticvoidmyQsortNoRecur(Ta[],intp,intr);
private:
staticintpartition(Ta[],intp,intr);
staticvoidexchange(Ta[],inti,intj);
};
template
voidSORT::exchange(Ta[],inti,intj)
{
Ttemp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
return;
}
template
intSORT::partition(Ta[],intp,intr)
{
inti=p;
intj=p-1;
Tref=a[p];
intrefId=p;
srand((unsigned)time(NULL));
refId=(rand()%(r-p+1))+p;
//cout<
voidSORT::myQsort(Ta[],intp,intr)
{
intq=0;
if(p
voidSORT::myQsortNoRecur(Ta[],intp,intr)
{
intstart=p;
intend=r;
intmid=0;
std::stacksortStk;
sortStk.push(p);
sortStk.push(r);
while(!sortStk.empty())
{
end=sortStk.top();
sortStk.pop();
start=sortStk.top();
sortStk.pop();
if(start::myQsort(a,0,9);
SORT::myQsortNoRecur(b,0,9);
for(inti=0;i<10;i++)
{
cout<
上面的代码我直接给出了快速排序的递归和非递归实现。
递归的实现方式很好理解,但是加入别人正在面试你快速排序算法的时候,多半会让你用非递归的方式实现给他看。下面我们就讨论一下。
先观察一下递归算法的运行过程,即每次都去对一段更小的范围去调用partition函数。所以我们需要知道每一次调用partition函数的start和end游标,同时,每一次partition调用都会产生新的start和end游标。
template
voidSORT::myQsort(Ta[],intp,intr)
{
intq=0;
if(p
这样的话,我们就可以用一个通用容器去存放每次调用partition生成的start和end游标。知道虽有的合法的start和end游标都作为参数调用了partition函数。所谓合法的start和end就是start
关于递归算法的非递归实现,第一个想到的数据结构肯定是栈。其实别的数据结构,例如队列,也是可以实现。这里给出基于stl内的stack的实现方法。代码如下
template
voidSORT::myQsortNoRecur(Ta[],intp,intr)
{
intstart=p;
intend=r;
intmid=0;
std::stacksortStk;
sortStk.push(p);
sortStk.push(r);
while(!sortStk.empty())
{
end=sortStk.top();
sortStk.pop();
start=sortStk.top();
sortStk.pop();
if(start
上面代码的运行过程就是每次循环,从容器内拿一个start和end,如果是合法的,就依次将他们再次放入容易,知道这个容器为空未知。
给个运行实例吧,我在代码里面实现的是实现随机数排序,ref采用随机选取的方式。