基于C#开发中的那些编码问题(详谈)
最近一直在搞各种编码问题,略有心得,与大家分享一番。
System.Text提供了Encoding的抽象类,这个类提供字符串编码的方法。常用的编码方式主要有ASCII,Unicode,UTF8(Unicode编码的一种)。
Unicode有四种编码格式,UTF-8,UTF-16,UTF-32,UTF-7。
字符编码类,ASCIIEncoding,UTF7Encoding,UnicodeEncoding,UTF32Encoding。
下面对ASCII和Unicode编码进行对比,废话不说,先上代码:
这是ASCII编码、解码。
staticvoidMain(string[]args) { stringtemp="HelloWorld!"; Console.WriteLine("OriginalString:{0}",temp); byte[]tempBytes=System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(temp); Console.WriteLine("BytesArray:{0}",BitConverter.ToString(tempBytes)); BigIntegerinteger=newBigInteger(tempBytes); Console.WriteLine("BigInteger:{0}",integer); stringres=System.Text.Encoding.ASCII.GetString(tempBytes); Console.WriteLine("ConvertBackString:{0}",res); Console.ReadKey(); }
运行结果如下:
OriginalString:HelloWorld! BytesArray:48-65-6C-6C-6F-20-57-6F-72-6C-64-21 BigInteger:10334410032597741434076685640 ConvertBackString:HelloWorld!
很正常,对吧?但是,如果输入的字符串是中文(或者其他非ASCII表中的字符),情况会怎么样呢?
改变上面的程序代码
stringtemp="你好,世界!";
运行结果如下:
OriginalString:你好,世界! BytesArray:3F-3F-3F-3F-3F-3F BigInteger:69540876599103 ConvertBackString:??????
如果把编码格式换成UTF8,依然重复上面的测试过程。
staticvoidMain(string[]args) { stringtemp="你好,世界!"; Console.WriteLine("OriginalString:{0}",temp); byte[]tempBytes=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(temp); Console.WriteLine("BytesArray:{0}",BitConverter.ToString(tempBytes)); BigIntegerinteger=newBigInteger(tempBytes); Console.WriteLine("BigInteger:{0}",integer); stringres=System.Text.Encoding.UTF8.GetString(tempBytes); Console.WriteLine("ConvertBackString:{0}",res); Console.ReadKey(); }
运行结果如下:
OriginalString:你好,世界! BytesArray:E4-BD-A0-E5-A5-BD-EF-BC-8C-E4-B8-96-E7-95-8C-EF-BC-81 BigInteger:-10998968812899434720462615123889939386679836 ConvertBackString:你好,世界!
OriginalString:HelloWorld! BytesArray:48-65-6C-6C-6F-20-57-6F-72-6C-64-21 BigInteger:10334410032597741434076685640 ConvertBackString:HelloWorld!
通过对比,我们发现除了兼容中文和其他语言外,似乎没有太大区别。如果把编码集换成Unicode,中英文字符编码的不同就会很容易看出来了。
OriginalString:HelloWorld! BytesArray:48-00-65-00-6C-00-6C-00-6F-00-20-00-57-00-6F-00-72-00-6C-00-64-00-21-00 BigInteger:3160918205608148134863399242437668999277801104545742920 ConvertBackString:HelloWorld!
OriginalString:你好,世界! BytesArray:60-4F-7D-59-0C-FF-16-4E-4C-75-01-FF BigInteger:-307722159543719876182061216 ConvertBackString:你好,世界!
如果不考虑其他情况。通过对比结果,我们发现:
1、ASCII只能处理英文和英文符号,具体请参考ASCII字符表
2、Unicode可以处理全球所有语言符号
3、Unicode处理英文时,会在每个字节后面加一个字节0x00,比ASCII多出一倍的长度;处理中文时,编码较短。
4、UTF8处理中文时比Unicode编码长,处理英文时与ASCII一样。
结论,由于现在存储介质越来越不值钱,在处理有非英文字符时,编码格式应该选择Unicode(或其子集UTF8等的任意一种编码格式),只有在确定程序只会处理英文的时候,才能选择ASCII编码。
以上这篇基于C#开发中的那些编码问题(详谈)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。