IOS在Table View添加3D Touch功能
本文通过实例教给大家如何在TableView添加3DTouch功能以及详细写法,跟着测试下吧。
Peek&Pop在iPhone中是很实用的一个硬件相关特色功能,既可以提高操作效率,又有清晰的视觉表达。
Peek&Pop是两个过程的组合,Peek代表轻按屏幕激活预览窗口(会不会联想到在电脑中鼠标滑过链接时给出的提示,但这里视觉上更丰富了),Pop代表继续重(zhòng)按屏幕打开刚才的预览窗口,如果只是轻按一下屏幕,预览窗口随着手指拿起就消失了。
实现这个功能最简单的方法就是通过Storyboard创建Segue(手动触发模式的Segue除外),并在Segue上勾选Peek&Pop。但是如果想定制展现过程,就要通过编码的方式显示了。
通过编码实现这个功能的要点之一是提供一个用于预览的视图对象,而提供这个对象有3种不同的方法(一般教程中都未提到):
通过完整的程序编码创建并初始化一个视图控制器。
通过XIB设计视图、自定义视图控制器类文件,并通过init(nibName:bundle:)方法初始化视图。
通过Storyboard设计好视图,再通过Storyboard的instantiateViewController方法初始化这个视图。
网上的其他教程基本都是描述的方法1(包含开头提到最简单的方法),方法2、3几乎没有提及。而方法2、3也是最容易出错的地方。
创建视图的过程就不多说了,用哪个方法都可以,重点是初始化它。假设我们创建的视图控制器类名称是:PreviewingViewController。
方法1直接用自定义的初始化方法就可以了(初始化方法甚至可以不写),最典型就是:PreviewingViewController()。
方法2、3如果还用PreviewingViewController(),接下来就等着报错和不停找问题了,笔者当时就在这里耗了很多时间。因为方法2、3都是通过UI文件创建的视图,它们的初始化方法只能使用特定的、也是标准的。具体说就是:
使用XIB方式创建的视图,要使用init(nibName:bundle:)方法初始化。
通过Storyboard创建的视图,要使用instantiateViewController方法初始化。
以上初始化方法掌握了,接下来就简单了,完成Peek&Pop一共三步。假设源视图是MainViewController,要预览的是PreviewingViewController:
让MainViewController遵守UIViewControllerPreviewingDelegate协议,并在其viewDidLoad()方法中注册Peek&Pop:
iftraitCollection.forceTouchCapability==.available{
registerForPreviewing(with:self,sourceView:tableView)//sourceView使用需要触发的view即可
}
添加代理方法提供预览的视图:previewingContext(_:viewControllerForLocation:):
//Peek操作 funcpreviewingContext(_previewingContext:UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocationlocation:CGPoint)->UIViewController? { //获取被按压的Cell guard letindexPath=tableView.indexPathForRow(at:location), letcell=tableView.cellForRow(at:indexPath) else{ returnnil } //按压时聚焦Cell //按压时要聚焦的区域都可以定制,提供你需要的就行。 previewingContext.sourceRect=cell.frame //根据上文讨论的,提供相应的初始化方法,这里以storyboard为例。 letpreviewVC=self.storyboard?.instantiateViewController( withIdentifier:"xxx")as!PreviewingViewController //把预览需要的信息传递过去 previewVC.xxx=self.xxx returnpreviewVC }
添加代理方法打开预览视图:previewingContext(_:commit:):
//Pop操作 funcpreviewingContext(_previewingContext:UIViewControllerPreviewing, commitviewControllerToCommit:UIViewController) { //这里使用的条件判断,让你在某些情况下不触发Pop操作。 ifxxx{ show(viewControllerToCommit,sender:self) //根据打开视图的方式选择show或present //present(viewControllerToCommit,animated:true) } }