C语言结构体定义的方法汇总
什么是结构体?
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
结构体与数组的比较
(1)都由多个元素组成
(2)各个元素在内存中的存储空间是连续的
(3)数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同
结构体的定义:
C语言结构体类型的定义模板大概为:
struct类型名{ 成员表列 }变量;
在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
struct类型名{}变量;后的分号不能漏
下面给出定义结构体类型的几种方法
1.先定义结构体类型,再定义结构体变量。
structstudent{ charno[20];//学号 charname[20];//姓名 charsex[5];//性别 intage;//年龄 }; structstudentstu1,stu2; //此时stu1,stu2为student结构体变量
2.定义结构体类型的同时定义结构体变量。
structstudent{ charno[20];//学号 charname[20];//姓名 charsex[5];//性别 intage;//年龄 }stu1,stu2;
此时还可以继续定义student结构体变量如:
structstudentstu3;
3.直接定义结构体变量。
struct{ charno[20];//学号 charname[20];//姓名 charsex[5];//性别 intage;//年龄 }stu1,stu2;
一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。
注意:
在C语言中使用struct定义结构体类型后定义结构体变量时struct不能省略,在C++中允许省略struct。
在c中:
structstudent{ ... }; structstudentstu1;//struct不可省略
在c++中:
structstudent{ ... }; studentstu1;//struct可省略
在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:
typedefstructstudent{ ... }STUDENT; STUDENTstu1;
使用typedef给structstudent取一个"别名"STUDENT
在某些情况下还可以使用#define来实现更简化的结构体定义与变量的定义,但可能会牺牲部分可读性。
#defineSTUDENTstructstudent; STUDENT{ ... }; STUDENTstu1;
typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。
总结
以上所述是小编给大家介绍的C语言结构体定义的方法汇总,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!