Android中Image的简单实例详解
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。
一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用
Intentintent=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。
二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。
闲话少说,直接看例子,这是一本英文书上的,觉得写的很好,自己翻译了一下,并加入了很多注释。以备查询。
packagedemo.camera;
importjava.io.File;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.ContentValues;
importandroid.content.Intent;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.net.Uri;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Environment;
importandroid.provider.MediaStore;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.Display;
importandroid.view.View;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
/**
*这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储
*Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得,
*图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。
*
*@authorAdministrator
*
*/
publicclassMainActivityextendsActivity{
privatestaticfinalintRESULT_CODE=1;
privateButtonbtnCamera;
privateImageViewimageView;
privateUriimageFilePath;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);
btnCamera=(Button)this.findViewById(R.id.camera);
btnCamera.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
/**
*由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT,
*来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。
*下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg
*imageFilePath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg";
*Filefile=newFile(imageFilePath);//创建一个文件
*UriimageUri=Uri.fromFile(file);
*然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以,
*我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。
*Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件,
*同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。
*为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象
*在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI
*第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。
*对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式
*通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据
*这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream
*并传给BitmapFactory
*/
//在这里启动Camera。
//Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE
//我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE.
//这个常量就是对应的上面的action
Intentintent=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
//这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息
//这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了
//ContentValuesvalues=newContentValues();
ContentValuesvalues=newContentValues(3);
values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME,"testing");
values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION,"thisisdescription");
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE,"image/jpeg");
imageFilePath=MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,imageFilePath);//这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中
//由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片,
//所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera
startActivityForResult(intent,RESULT_CODE);
}
});
}
/**
*为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。
*/
@Override
publicvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){
super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
if(resultCode==RESULT_CODE){
//说明是由Camera返回的数据
//由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域
//然后将获取到的图片存储显示在ImageView中
try{
Bundleextra=data.getExtras();
/**
*然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。
*那么如何返回我们需要的大图呢?看上面
*然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》
*这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说
*很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点
*Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示
*BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将
*是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。
*BitmapFactory.Optionsop=newBitmapFactory.Options();
*op.inSampleSize=8;
*Bitmappic=BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath,op);
*这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小
*然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢?
*
*/
//首先取得屏幕对象
Displaydisplay=this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
//获取屏幕的宽和高
intdw=display.getWidth();
intdh=display.getHeight();
/**
*为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片
*BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true
*这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。
*当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值
*/
BitmapFactory.Optionsop=newBitmapFactory.Options();
//op.inSampleSize=8;
op.inJustDecodeBounds=true;
//Bitmappic=BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath,op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了
//由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式
Bitmappic=BitmapFactory.decodeStream(this
.getContentResolver().openInputStream(imageFilePath),
null,op);
intwRatio=(int)Math.ceil(op.outWidth/(float)dw);//计算宽度比例
inthRatio=(int)Math.ceil(op.outHeight/(float)dh);//计算高度比例
Log.v("WidthRatio:",wRatio+"");
Log.v("HeightRatio:",hRatio+"");
/**
*接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。
*如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。
*如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》
*这需要判断wRatio和hRatio的大小
*大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。
*缩放使用的还是inSampleSize变量
*/
if(wRatio>1&&hRatio>1){
if(wRatio>hRatio){
op.inSampleSize=wRatio;
}else{
op.inSampleSize=hRatio;
}
}
op.inJustDecodeBounds=false;//注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了
pic=BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver()
.openInputStream(imageFilePath),null,op);
imageView.setImageBitmap(pic);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。