详解Javascript 中的 class、构造函数、工厂函数
到了ES6时代,我们创建对象的手段又增加了,在不同的场景下我们可以选择不同的方法来建立。现在就主要有三种方法来构建对象,class关键字,构造函数,工厂函数。他们都是创建对象的手段,但是却又有不同的地方,平时开发时,也需要针对这不同来选择。
首先我们来看一下,这三种方法是怎样的
//class关键字,ES6新特性 classClassCar{ drive(){ console.log('Vroom!'); } } constcar1=newClassCar(); console.log(car1.drive()); //构造函数 functionConstructorCar(){} ConstructorCar.prototype.drive=function(){ console.log('Vroom!'); }; constcar2=newConstructorCar(); console.log(car2.drive()); //工厂函数 constproto={ drive(){ console.log('Vroom!'); } }; functionfactoryCar(){ returnObject.create(proto); } constcar3=factoryCar(); console.log(car3.drive());
这些方法都是基于原型的创建,而且都支持在构造时函数中私有变量的实现。换句话来说,这些函数拥有着大部分相同的特性,甚至在很多场景下,他们是等价的。
在Javascript中,每一个函数都能返回一个新的对象。当它不是构造函数或者类的时候,它就被称作工厂函数。
ES6的类其实是构造函数的语法糖(至少现阶段是这样实行的),所以接下来讨论的所有内容都适用于构造函数的也适用于ES6类:
classFoo{} console.log(typeofFoo);//function
构造函数和ES6类的好处
- 大部分的书会教你去用类和构造函数
- ‘this'是指向新的这个对象的。
- 一些人喜欢new关键字的可读性
- 也许还会有一些很小的细节方面的差别,但是如果在开发过程中没有问题的话,也不用太担心。
构造函数和ES6类的坏处
1.你需要new关键字
到了ES6,构造函数和类都需要带new关键字。
functionFoo(){ if(!(thisinstanceofFoo)){returnnewFoo();} }
在ES6中,如果你尝试调用类函数没有new关键字就会抛出一个任务。如果你要个不用new关键字的话,就只能使用工厂函数把它包起来。
2.实例化过程中的细节暴露给了外界API
所有的调用都紧紧的关联到了构造器的实现上,如果你需要自己在构造过程中动一些手脚,那就是一个非常麻烦的事情了。
3.构造器没有遵守Open/Closed法则
因为new关键字的细节处理,构造器违反Open/Closed法则:API应该开放拓展,避免修改。
我曾经质疑过,类和工厂函数是那么的相似,把类函数升级为一个工厂函数也不会有什么影响,不过在JavaScript里面,的确有影响。
如果你开始写着构造函数或者类,但是写着写着,你发现需要工厂函数的灵活性,这个时候你不能简单的就改改简单改改函数一走了之。
不幸的是,你是个JavaScript程序员,构造器改造成工厂函数是一个大手术:
//原来的实现: //classCar{ //drive(){ //console.log('Vroom!'); //} //} //constAutoMaker={Car}; //工厂函数改变的实现: constAutoMaker={ Car(bundle){ returnObject.create(this.bundle[bundle]); }, bundle:{ premium:{ drive(){ console.log('Vrooom!'); }, getOptions:function(){ return['leather','wood','pearl']; } } } }; //期望中的用法是: constnewCar=AutoMaker.Car('premium'); newCar.drive();//'Vrooom!' //但是因为他是一个库 //许多地方依然这样用: constoldCar=newAutoMaker.Car(); //如此就会导致: //TypeError:Cannotreadproperty'undefined'of //undefinedatnewAutoMaker.Car
在上面例子里面,我们从一个类开始,最后把它改成来一个可以根据特定的原型来创建对象的工厂函数,这样的函数可以广泛应用于接口抽象和特殊需求定制。
4.使用构造器让instanceof有可乘之机
构造函数和工厂函数的不同就是instanceof操作符,很多人使用instanceof来确保自己代码的正确性。但是说实话,这是有很大问题的,建议避免instanceof的使用。
instanceof会说谎。
//instanceof是一个原型链检查 //不是一个类型检查 //这意味着这个检查是取决于执行上下文的, //当原型被动态的重新关联, //你就会得到这样令人费解的情况 functionfoo(){} constbar={a:'a'}; foo.prototype=bar; //bar是一个foo的实例吗,显示不是 console.log(barinstanceoffoo);//false //上面我们看到了,他的确不是一个foo实例 //baz显然也不是一个foo的实例,对吧? constbaz=Object.create(bar); //...不对. console.log(bazinstanceoffoo);//true.oops.
instanceof并不会像其他强类型语言那样做检查,他只是检查了原型链上的对象。
在一些执行上下文中,他就会失效,比如你改变了Constructor.prototype的时候。
又比如你开始些的是一个构造函数或者类,之后你又将它拓展为一个另一个对象,就像上面改写成工厂函数的情况。这时候instanceof也会有问题。
总而言之,instanceof是另一个构造函数和工厂函数呼唤的大改变。
用类的好处
- 一个方便的,自包含的关键字
- 一个唯一的权威性方法在JavaScript来实现类。
- 对于其他有class的语言开发经验的开发者有很好的体验。
用类的坏处
构造器所有的坏处,加上:
使用extends关键字创建一个有问题的类,对于用户是一个很大的诱惑。
类的层级继承会造成很多有名的问题,包括fragilebaseclass(基础类会因为继承被破坏),gorillabananaproblem(对象混杂着复杂的上下文环境),duplicationbynecessity(类在继承多样化时需要时时修改)等等。
虽然其他两种方法也有可能让你陷入这些问题,但是在使用extend关键字的时候,环境使然,就会把你引导上这条路。换句话说,他引导你向着一个不灵活的关系编写代码,而不是更有复用性的代码。
使用工厂函数的好处
工厂函数比起类和构造函数都更加的灵活,也不会把人引向错误的道路。也不会让你陷入深深的继承链中。你可以使用很多手段来模拟继承
1.用任意的原型返回任意的对象
举个例子,你可以通过同一个实现来创建不同的实例,一个媒体播放器可以针对不同的媒体格式来创建实例,使用不同的API,或者一个事件库可以是针对DOM时间的或者ws事件。
工厂函数也可以通过执行上下文来实例化对象,可以从对象池中得到好处,也可以更加灵活的继承模型。
2.没有复杂重构的担忧
你永远不会有把工厂函数转换成构造函数这样的需求,所以重构也没必要。
3.没有new
你不用new关键字来新建对象,自己可以掌握这个过程。
4.标准的this行为
this就是你熟悉的哪个this,你可以用它来获取父对象。举个例子来说,在player.create()中,this指向的是player,也可以通过call和apply来绑定其他this。
5.没有instanceof的烦恼
6.有些人喜欢直接不带new的写法的可读直观性。
工厂函数的坏处
- 并没有自动的处理原型,工厂函数原型不会波及原型链。
- this并没有自动指向工厂函数里的新对象。
- 也许还会有一些很小的细节方面的差别,但是如果在开发过程中没有问题的话,也不用太担心。
结论
在我看来,类也许是一个方便的关键字,但是也不能掩饰他会把毫无防备的用户引向继承深坑。另一个风险在于未来的你想要使用工厂函数的可能性,你要做非常大的改变。
如果你是在一个比较大的团队协作里面,如果要修改一个公共的API,你可能干扰到你并不能接触到的代码,所以你不能对改装函数的影响视而不见。
工厂模式很棒的一个地方在于,他不仅仅更加强大,更加灵活,也可以鼓励整个队伍来让API更加简单,安全,轻便。
总结
以上所述是小编给大家介绍的详解Javascript中的class、构造函数、工厂函数,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!